頭條財經報:中國手遊文化(08081)行政總裁張培驁

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【手遊狂潮】

$中国手游文化(08081)$
手遊在經歷了休閒、卡牌和SLG策略類遊戲的高速發展之後,從今年下半年與端遊RPG產品類型接軌的ARPG手遊(動作類角色扮演游戲),逐步開始嶄露頭角,形成一股迅猛上升的勢頭。筆者發現,近期新發的產品中,角色扮演類產品佔據了大部份的比重,表現最好的幾款產品,除騰訊(700)股價及相關新聞系外,均是RPG類型的,特別是「天龍八部」、「亂鬥西遊」等作品,獲得了不俗的業績。

軟硬實力大幅提升

筆者分析主要有三個原因,第一、手機高配置硬件設備的普及,是支持ARPG產品的高畫質產品運行的保障基礎。第二,U3D這樣的手機3D技術的完善,使得和開發者對於手機3D技術的開發把控能力全面提升,使得ARPG產品製作更為便捷,產品品質更高,之前大多數團隊對於手機3D技術的把控不夠,使得開發者都不敢輕易嘗試技術難度最大的3DARPG游戲。

第三點也是作為重要的,則是傳統端遊大廠的轉型,由於傳統端遊大廠的產品和技術大量積累在大型RPG遊戲上,而手遊早期的休閒、卡牌和策略類遊戲並非其強項,隨着上述第一及第二點條件達成,原先在RPG方面的產品策劃優勢在結合手遊產品的特點後,在現階段逐步體現出來,加上傳統端游廠商的資金和市場方面的營運優勢,故此ARPG手遊產品能夠在市場上獲得成功,可說是水到渠成。筆者認為,往後ARPG的手遊產品值得大家關注,有着巨大的發展空間。

中國手遊文化行政總裁

張培驁