頭條財經報:中國手遊文化(08081)行政總裁張培驁

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【手遊狂潮】

$中国手游文化(08081)$

本周內地游戲行業最大的兩則新聞,一是剛剛被A股上市公司分眾傳媒投資的遊戲企業廣州深海總裁張海,因疲勞過度突發心臟病不幸離世,享年33歲。作為一個遊戲行業的從業者,除了表示沉痛的哀悼外,也看到那些遊戲企業家,在被資本併購成為行業驕子的背後,實則為成功所付出的艱辛。

另外一則新聞則是台灣最大的遊戲企業之一樂升科技,擬以10.68億人民幣取得內地手機遊戲平台「同步推」的全部股權。同步推由前91手機助手創辦人熊俊創辦,之前還獲得李開復的創新工場的投資。而樂升在投資全球最大移動休閒遊戲平台TinyPiece後,將移動遊戲領域佈局瞄準中國內地。

從樂升收購同步推,我們看到移動遊戲渠道繼續獲得資本和產業青睞,筆者之前一直提到渠道環節,作為移動遊戲產業鏈的核心成份,遊戲渠道極具投資價值。隨着近前兩年的快速發展、百花齊放後,遊戲渠道開始具有資源集中的趨勢,諸多的渠道將呈現兩級分化。大批中小渠道如果未被整合,極有可能因失去競爭力而死去;而整合後的渠道價值不斷被提升。

以內地最大的互聯網企業騰訊而言,其核心競爭力就是無比強大的渠道分發能力,而強力的渠道分發則是由其龐大的核心用戶群體所支撐。由於遊戲渠道不同於遊戲研發,其較高的准入門檻,使希望在現階段通過建設遊戲分發渠道,來獲得成功創業的機會非常細。筆者認為,遊戲渠道的發展走勢,最終將會成為「巨人的遊戲,豪門的盛宴」。

中國手遊文化行政總裁
張培驁

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2014-10-10 12:49

思路很清晰,但自家的公司不知道会走向哪里!