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看来食物语分成模式你一点也不了解。88
去年我关注了食物语,我从开服开始玩,流水也是一直有关注,只不过没在雪球上关注而已。安卓毛利约三成,如果财报上收入真的是全部流水,那毛利应该是除去腾讯的80%代理分成和渠道的40%分成,还有付款手续费,和其他成本,应该会低于12%才对?怎么还会有三成呢?
9月流水破亿,的确是发了新闻稿的,不过没说具体数字?而且,食物语安卓部分,像华为应用市场畅销榜,食物语就常年排前排,二次元手游里也只有阴阳师常年排更前面,还有崩坏三更高,闪耀暖暖也可以,食物语跟一梦江湖的排名差不多了,其他二次元手游排不上前排。而且国服火的程度,比台服要火太多,国服平时没活动时,公屏抽卡还是刷屏,一直不停地出,台服几分钟可能都没有一个人抽卡出货,对比之下,真的很冷清。抽卡除了攒的资源就是氪金。这样子,台服都能月入2千万流水,国服还不得起飞。就是玩了台服后,我才真的相信国服是真的有可能月流水上亿,甚至更多。国服火这么多,玩家这么多,流水怎么可能只是台服的两倍或三倍?而且,食物语的游戏质量细节好,玩法综合丰富,氪金点有,玩家氪金欲望也很高,跟市面上其他游戏比,这游戏流水不高才奇怪吧。这种养成类游戏,玩家越到后面,养成羁绊越深,付费意愿会越来越高,粘性也是越来越大的。像游戏外也拓展ip影响力,音乐,同人剧,联动一个接一个,这没有流水的支撑,谁会投入这么多钱来弄这些东西,而且弄的质量都非常不错的
怎么可能,去年九月初上线,29号流水破亿,公司员工到处发圈。当时就是最高峰。食物语分成是调研的球友透漏的。翻翻去年的热门帖子,这些都有。所以你去年应该没关注过食物语,否则不会问这些问题
其实之前有游戏行业的公众号写过食物语的财报收入是分成后的分账收入,他算出的实际流水是去年月均1.7亿,跟b站的流水出入很大了。这种独家授权代理的游戏,按照新收入准则下网游收入计算规则来讲,也应该是按分成后的净额来计算的
管理层已经说的很明白了,食物语Android毛利三成,iOS21%,综合收入27/28%左右。上线第一个月即高峰,一亿多点,b站对去年四个月食物语估计都没大的出入。半年十几亿是不可能的,现在食物语半年三亿就该偷笑了。我说的是国内
关键是b站流水的数据基础是ios,食物语安卓部分,比方说厨艺,之前有ios的玩家跟我说过,7天的厨艺大赛后,1万名左右都是机器人,安卓区可能有这种情况吗?没有,安卓区5万名左右都是活人,后面还有活人。安卓的活跃人数和氪金数都大大超过ios
b站的流水视频,几个up的我全都看了,百奥财报也看了,sensor tower 七麦三个服的数据全都紧紧跟踪,台服和国服我都玩了,大概了解每个服的情形,真的没有跟踪太少。只是,你以为b站估计的流水就是准的,所有手游基本全部按2倍估算安卓,真的准么?而且b站流水跟公司财报流水不一样的时候,你信谁?我以前也信b站流水,因为没有别的渠道来源可信。但是我自己观察这么久,我信我自己的判断,b站流水并不是权威数据来的。
去b站搜索二次元游戏。现在食物语月流水不知还能否维持在5/6千万的水平…从一月就徘徊在5/6千万上下。食物语你跟踪的太少了