$完美世界(SZ002624)$ 来个年末总结吧,涉及内容很多,首先是财务方面,完美老游戏基本盘2.5个亿,梦诛三季度赚了3个亿,总计5.5亿,四季度通过七麦大致可以判断,利润大概是2.5+1(新梦诛)+1(15天的幻塔)=4.5 考虑这个季度买量费用的降低,游戏这块业务的利润大约是小5个亿附近吧,个人感觉4-5亿都算合理,比三季度差是一定的,其他业务计提先都不讨论,我不禁陷入深思,完美的五百亿市值需要不断地新游上线才能实现,大约一个季度就要来一个,不然利润就会断档,就像梦诛,首个季度3个亿,第二季度就三分之一了。后面可能就稳定六分之一(0.5亿)和诛仙这种一个级别,整整缩水六倍,问题有两点,新梦诛和幻塔这种游戏都算是成功的,万一来个赔钱货就寄了,战神遗迹就属于寄了,而且每个季度0.5亿其实也不简单,新笑傲江湖就达不到这个水准,所以是不是觉得基本盘的利润很难上升,确实如此。如果说完美单季度业绩要创新高,起码得两个大作在相隔不到一个季度的时间上,而且不扑街,还挺难的。完美以前股价巅峰的时候,新笑傲江湖作为业绩支撑,而5G云游戏作为估值提升的催化剂,两个要素缺一不可。未来呢呢,明年一季度元宇宙加幻塔的业绩支撑,会有机会再来一次股价大涨吗,概率大概百分之十?假设涨到三十,你们卖不,我想起来林奇兄说的800亿,去年我也觉得这个不难,但现在真心觉得难,虽然完美未来产品很多,但这其实是应该的,必须的。还有关于催化剂这种,先说之前5G云游戏这种,我就觉它不是可以广泛普及接受的技术,一个问题延迟,另一个问题玩家为什么不用本地算力玩游戏,但市场还是炒了,就像现在的元宇宙,讲到游戏和元宇宙,关联度绝对大,但这个东西也很难说,元宇宙是不是炒作,你可以问问自己几年内能否有应用,很明显像头号玩家那样的游戏几年内是不会有的。