我觉得连接门内门外有一个短平快的改动可做,就是在门外抽到新卡池人物的同时获得一个信标,用它去解锁门内以该人物为主视角的一段剧情外传,这些外传既可以去丰满人物自身又可以去丰满完整的世界剧情(单视角变为多视角,最直接可类比的就是权力的游戏,每个人物都值得获取更多共情);这些剧情和世界观都应该是已经在门内或者门外的章节部分规划了的,但是现阶段和门外卡池的呼应共情还是比较薄弱或者说有所延迟,有产能顾虑的话我认为可以牺牲新人物卡池的频率以及用门外的章节更新来置换
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