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$欢聚时代(YY)$ 昨晚中概狂欢,YY的8.39%涨幅,在这一风起猪飞的时节显得并不出众。而一则YY与S2Games战略合作的消息,也没有引起像样的讨论。这起9月1日就签署的合作,直到9月7日晚才在多玩网上极其低调地放出新闻。

无论YY多么不愿意声张,投资者都不应忽略这一则消息。当然,不是去研究Strife能有多大的份额带来多少收入,而是去理解这一举措背后的意义:YY在谨慎地进入端游行业,发挥其渠道优势。这将极大的提升YY未来业绩想象空间,同时让华尔街更懂这家公司,最终将推动其估值水平的大幅上升。

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从官方公布的数据看,YY语音的月活跃用户只有腾讯QQ的10%不到,其渠道能力似乎并不明显。但YY语音的用户很大部分是端游用户,所以如果只计算端游用户的集合,YY与QQ的差距会迅速缩小;更进一步,如果计算会在端游中付费的用户(除少数腾讯游戏外,端游付费用户很少不使用YY),则YY与QQ是同一量级的选手。

由于端游已成为存量市场,相较于QQ,YY有用户量上的弱势,但也有比QQ更加精准命中目标用户群的优势。另外,YY还拥有多玩,与多玩类似的平台17173曾经在数年前大力推广天龙八部,促成了后者的成功。将YY语音和多玩游戏网的能力合起来,在端游领域的渠道能力并不次于腾讯,而腾讯是一家市值800亿美金,主要收入为游戏的公司。

从长远看,如果YY能够在端游领域持续发力,我认为它比传统的游戏公司(畅游、巨人甚至网易)更有优势,拿到10%~20%的市场份额是可以期待的。这是前文所说“YY未来业绩想象空间”的由来。

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在2003Q2财报发布前后,YY遭受了一轮做空,做空者的核心论点是YY涉嫌财务造假;理由是在YY音乐(即秀场)里一掷千金的主们很有可能是官方的“托”,所谓“一个单一的个人花费XXXXXX人民币的开支购买虚拟礼物是违背逻辑和常识的”,所以YY音乐的ARPU值其实虚高。

这就是华尔街,或者说一部分投资者(做空文章作者是中国人),不懂YY的地方。秀场被称为“屌丝娱乐”,但其消费主力并不是屌丝,而是混迹在屌丝群中找存在感与满足感的有钱人,这一点和端游是高度一致的。如果端游中个别富人大量消费合理,那么在秀场中也同样合理。

财务造假的论点,原本是无需反驳的,只需要有足够的时间慢慢来验证。但现在已经不需要那么多时间了,YY进入端游领域这一事件会起到催化剂的作用:以端游业务的被认可,来加速整个公司的被认可;就像现在QIHU被投资者认可的不仅仅是搜索,也包括以前被质疑的导航业务。

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当未来业绩的想象空间打开,同时质疑声消除,结论就显而易见了:作为营收高速增长的公司,YY在估值上,应该享有成长溢价,而不是风险折价。

至于预估未来的收入和利润,再做估值,专业的分析师比我要擅长得多,这里就不班门弄斧了。仅按“市值 / 当季收入”作指标来做个粗略的估算,这是一个市销率的指标。这个值,QIHU是70左右,BIDU是40左右,腾讯是35左右。

按照YY Q3能够保持住20%的营收环比,达到8000W美元来估计:

比照QIHU:8000W * 70 = 56Y,对应股价112美元。

比照BIDU:8000W * 45 = 36Y,对应股价72美元。

比照腾讯:8000W * 35 = 28Y,对应股价56美元。

比较合理的方法是先比照腾讯估值,再给1.5倍左右的成长溢价,即84美元的目标价(Q3财报后)。这样既考虑成长因素,也考虑到YY不如QIHU的地方(可能会遭到竞争对手腾讯QT的侵蚀)。即使到了这个价位,YY的市值也只有腾讯的5%,想象空间仍然非常大。

文章发表时,本人持有YY多头。

全部讨论

2013-09-11 07:56

人有多大胆,地有多大产嘛?充分发挥想象力,把泡沫顶到天上去

2013-09-11 03:18

给力!

2013-09-10 23:36

2013-09-10 23:08

这个分析靠谱,比太平洋皇冠那个靠谱,等着调评级把

2013-09-10 22:53

[看多]

2013-09-10 22:46

非常细致的分析

2013-09-10 22:45

2013-09-10 22:39

有理有据

2013-09-10 21:54

蒋兄很专业啊

2013-09-10 21:49

@Ricky @梁剑