chqs-春华秋实 的讨论

发布于: 雪球回复:7喜欢:1
游戏,是一种精神文化上的消费。人,除了要填饱肚子,也需要填充内心精神世界。游戏公司开发一款游戏,是需要在各方面反复推敲打磨游戏剧情内容的,是需要付出巨大成本投入的,玩家对游戏各种形式的付费,天经地义,无可厚非,这也是对知识劳动的尊重。
时代在发展进步,认知也需要跟上时代,而不是固步自封,一些人对游戏本能的偏见,甚至是敌意,是自身认知欠缺的问题,而不是游戏的问题。各方面需要为游戏行业正名,摆脱对游戏习惯性的负面认知。
游戏,承载着中国文化出海的使命,提高中国文化软实力,需要大力支持发展游戏行业。
另外,如果不让年轻人玩游戏来释放过多的时间精力,对于社会而言,后果很严重,懂滴自然懂。。。。。
综合多重因素考量后,最后应该还是会修正这个意见草案,大力支持鼓励游戏发展,拭目以待。

热门回复

2023-12-25 10:33

楼主这脑回路,真是奇葩,草案限制你玩游戏了?草案至少能让游戏行业更好健康的发展,做好游戏。而不是直奔圈钱而去,现在的大多数游戏完全是圈钱游戏。

2023-12-24 16:37

你所说的玩游戏,成绩又好,那是把游戏当做消遣。我所说的是连上课都玩儿游戏,沉迷其中的。这样的,有几个会是成绩好的?如果真有,那是天才,可能是大把吗?你是为了辩论而罔顾事实,所以,不必说了

你学习不好,主要原因是你父母的不自律榜样,以及自己自律意识差造成的,怪到游戏上,就真是搞笑了。打游戏而且学习好的学生,大把大把。相反,那些从来不打游戏的学生,学习反而很平庸。不要以自己的个体经历,延伸到整体上,这是很明显的逻辑错误。

2023-12-24 15:33

你可算学会一个新词了?判断一个事物好坏,既不能是二极管思维,也不能是无原则的中庸。判断标准是量变与质变的关系。高速路上如果带来的交通便利小于带来的车祸所造成的损失,当然应该关掉!可事实不是这样。游戏呢?我初中沉迷于游戏厅,学习一下掉下来。高中时候就醒悟过来,不再玩了。那时候,还是零星的游戏厅而已。现在的孩子们呢?我从教的学校非名校,学生们上课很少有从头到尾认真听的了,个个被游戏、娱乐的手机吸引。据说清北之类的好些,但也并非个个都是学霸,也不乏沉迷其中的。这现象绝非个例了,而是大量存在于高校之中。所以,你来判断一下是好是坏?恐怕你也是玩着游戏毕业的二极管脑袋,判断不出来好坏,只要别断了你这一口就行吧?

2023-12-24 10:13

抖音瑟瑟发抖

高速公路上天天都有车祸,是不是不让车开了,你真是二极管思维,无解。

2023-12-24 09:53

吸食小白也可以精神极大享受,就可以搞了?这东西毁了多少孩子了!