潮玩加上虚拟币玩法?10亿美金市值的Funko要发币+收购TokenWave|三文娱

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是文娱消费搭上空气币的大泡沫,还是大势所趋?

4月1日,给漫威、DC做衍生品,坐拥854个IP,一年卖1亿个玩偶的Funko $Funko(FNKO)$  ,宣布收购TokenWave的多数股权,并将在六月发行自己的NFT虚拟币。

TokenWave是TokenHead的开发公司,TokenHead则是一个让用户可以查看自己持有NFT的App,有iOS与Android版本。资料显示其展示量已超1000万,每日有10万访问。收购金额没有披露。

TokenHead App

Funko同时宣布,今年6月它将在WAX平台上发行自己的NFT,潮流文化迷可购买各类拥有Funko风格的NFT,起步价9.99美元。成功获得超稀有Funko NFT的收藏者,还可以用这些NFT兑换专属的相应的实体Funko玩偶。

WAX全称Worldwide Asset eXchange,致力于在全球各地为所有人交付安全、便利的方式来交易虚拟产品和实体产品,2018年开始为消费产品公司提供将NFT与实体消费产品相关联的能力,目前已推动1亿多件数字藏品的交易,为CAPCOM的《街头霸王》等提供服务。

《街头霸王5》的NFT角色卡牌

涉足NFT的消息发布后,Funko股价大涨,市值也再度超过10亿美元。

虚拟币NFT

这里三文娱简要介绍一下NFT概念,目前它在美国已经掀起一股风潮,对它非常了解的读者可以跳过。

NFT全名Non-Fungible Token,直译为非同质代币,是一种特殊的加密生成的代币,它使用区块链技术与无法复制的独特数字资产进行链接。简单点说,NFT可以对应一幅画、一个设定、一段音乐、一部电影、一项专利,等等,它可以帮每一个独一无二的东西进行版权登记。当然,NFT也可以链接房产、学历证书、发票等。

由于NFT的稀缺性和可以全球交易,它在“收藏增值”或者说“炒”的方面,有着先天的超强优势

交易额前十的NFT

根据CryptoSlam的统计,目前已有数十个NFT平台在进行活跃交易,其中排名第一的NBA Top Shot平台,主打NBA球星卡的NFT,交易额已接近5亿美元。

勒布朗詹姆斯的球星卡,卖出20.8万美元价格

NBA Top Shot的开发公司Dapper Labs,在3月末宣布获得3.05亿美元融资,估值飙升至26亿美元,本轮融资的领投方是投资过字节跳动、快看漫画、美团、喜茶等的Coatue Management基金。

根据CryptoSlam的统计,目前NFT代币被炒出的最高价格,出自累计交易额排名第二的CryptoPunks,其交易额也已经接近2亿美元,编号CryptoPunk 7804被炒出782万美元天价。

交易价格Top3的NFT

CryptoPunk由Larva Labs在2017年推出,最初目的是向Timothy May在上世纪九十年代初参与开创的密码朋克运动致敬。他们随机混合一些挑选出的特征(如太阳眼镜、肤色、发型等),制作了1万个“24*24”像素的“朋克”头像,并以让用户自行领取的方式完成了初始分发,没想到后来有些头像会被炒成天价。

不过,根据CoinDesk的消息,3月11日,加密艺术家Beeple的NFT作品《Everydays: The First 5000 Days》以6025万美元拍卖价成交,它是Beeple耗费5000多天创作而成的巨型拼贴作品,由2月25日起于网上拍卖中开放竞投,底价为100美元。

Funko的2020年,疫情猛烈冲击经营

根据最近发布的Funko 2020年度财报,三文娱整理了一些它的核心业务数据:

2020销售额6.5亿美元,同比减少18%;2020净利润976万美元,同比减少65%;2020归母净利润396万美元,同比减少66%。

单从年度的财务表现来看,销售额、净利润和归母净利润都同比下滑,数据并不乐观。但全年业绩公布后,Funko的股价自3月10日收盘(14.45美元)后连续拉升,短短两天增长了23%,逐渐告别经营与疫情双重阴霾,回归到2019年Q3的水平。

Funko将已有产品推出的IP定义为活跃IP(active properties)。2020年结束时Funko拥有的衍生品来自854个IP,覆盖电影、电视、音乐、体育、动画、游戏等多样的内容品类。相比2019年年末的804个IP,2020年全年有数十个IP的补充,且每个季度保持在10%左右的同比增长率。

从产品类型来看,2020年Q4 Funko 的人形玩偶销售额为1.7亿美元,同比持平,包括背包T恤在内的其他类型产品的销售额跃升到0.56亿美元,同比增长30%。

再看年度数据,2019年人形玩偶销售额为6.42亿美元,占比81%,此时其他类型产品销售额占比为19%。到了2020年,人形玩偶的销售额为5.04亿美元,占比77%,其他类型产品占比进一步扩大到23%,主要由Loungefly品牌产品的售卖以及桌面游戏、配饰和毛绒的销量增长驱动。

值得一提的是,IP“曼达洛人(The Mandalorian)”的相关商品表现优异,从2019年11月播出开始一飞冲天,在2020年Q1就成为了Funko销售额top3的IP,在接下来的三个季度牢牢占据第一,每季度贡献总销售额的6-9%。

另外,Funko销售的IP衍生品头部效应较为明显,top10的IP能占到总体销售额的30-40%,而经典长青IP在2020年Q4贡献了68%的销售额。

需要指出的是,在2020年,由于疫情对新内容制作和电影行业的打击,新IP的诞生和发布整体受到很大限制,因而Funko销售额里长青IP的占比要比以往更高。

在2020年的前三个季度,Funko的营收同比增速为-18.2%、-48.7%、-14.4%,但全年仅同比减少18%,说明第四季度的表现拉升了全年水位。

2020Q4销售额2.27亿美元,同比增长6.1%,远超市场预期的1.957亿美元;2020Q4净利润1490万美元,扭转2019年同期的亏损,相较去年同期的-570万美元同比增长337.0%;2020Q4归母净利润887万美元,相较去年同期的-424.1万美元同比增长309.3%。

2020年5月7日,Funko发布了第一季度财报,营收同比下滑18.2%至1.367亿美元,而2019年第一季度的净销售额为1.671亿美元。同比下滑的主要原因除了头部IP表现不佳外,最大的威胁是由于疫情导致的相关供应链中断,导致Funko不得不减少了出货量。随之而来的是,美国的疫情愈演愈烈,线下门店的关闭使得Funko的经营雪上加霜。

按地区划分,Funko在美国的净销售额下降了10%,国际净销售额下降了34%,疫情造成的停业关店对Funko的海外市场造成了剧烈的冲击,尤其是在欧洲。

Funko在第二季度的销售额同比下降49%,疫情导致Funko的许多零售渠道合作伙伴不得不长期关闭,这使得Funko的季度销量几乎腰斩。相比于第一季度Funko国际销售额的34%同比下降,第二季度国际销售额更是达到了71%的同比下降,新闻稿又重点圈出了疫情之下欧洲地区的市场颓势。

 @今日话题    @雪球达人秀   

全部讨论

2021-04-09 11:25

我搭建了一个由去中心化智能合约驱动的NFT交易所(照片,音频,视频,艺术品等等),有区块链,密码学或者 其他IT 大牛有兴趣了解的私信我。 $Funko(FNKO)$ $Hall of Fame(HOFV)$ $嘉楠科技(CAN)$