2021-10-22 11:36
SLG的成功类型 就跟 传奇 的成功类型一样
只要能买量找到1个氪佬 就是6位数往上的消费
不过用户总池子是存量市场
不过阿里灵犀 那边的人也说过 买量的困境
为了抢用户 能把储备用1年的素材 2个月全用完
今年字节 巨量引擎大会 正好邀请的就是 完美世界和阿里灵犀互娱的人演讲
都在说这方面的事情
有没有懂行的。三国志天天这样买量。哪怕一直畅销榜前十,还能有利润吗?
SLG的成功类型 就跟 传奇 的成功类型一样
只要能买量找到1个氪佬 就是6位数往上的消费
不过用户总池子是存量市场
不过阿里灵犀 那边的人也说过 买量的困境
为了抢用户 能把储备用1年的素材 2个月全用完
今年字节 巨量引擎大会 正好邀请的就是 完美世界和阿里灵犀互娱的人演讲
都在说这方面的事情
SLG游戏生命周期长,用户成本回收一般都在后面,品质好的大多数都是能回收的
赔本的话他们就不会一直买了。一直买就说明能兜住成本。
人家有钱,没办法
一款老游戏还能持续买量肯定是有赚头才这样干的,赔本的话前期买崩了就不会再买了,只能说三国志真的很赚钱。