李妍 的讨论

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嗯,外行费那么大功夫把文章码出来,就是为了炸出你们这些玩家,分享真实体验,劲儿没白使[大笑]从业务梳理和用户互动得来的几个判断:1,游戏产业链,核心赚钱的在出版和发行渠道,游戏直播从大行业里分一小块蛋糕,对行业影响有限,商业潜力也有限;2,游戏直播市场格局基本已定,斗鱼虎牙双寡头,行业门槛也被这两家针对主播的竞争抬得很高,在外部竞争压力渐小的情况下,鱼虎接下来可以有更多精力放在内部运营上,也就是提高网站粘性,加大运营,释放商业化潜质,虽然潜在市场跟游戏行业没法比,但是需求和粘性还是非常有的,有用户粘性在,就不怕暂时性亏钱;3,游戏直播用户的支付意愿跟秀场直播的差距是天生的,游戏直播用户需求跟秀场差别很大,秀场用户通过充值打赏,加强和主播间的互动,并实现向他人炫富的目的,而游戏直播用户这方面需求比较弱,用户更多的是为了看内容,消遣,陪伴,因此并不是支付能力的问题,而是支付意愿的问题。