了解一下不休的乌拉拉
但是根据大陆服玩家的规律,一般前两年玩家的充值意愿比较强烈,第三年开始因为该有的装备都有了,二手成品账号也逐渐多了起来,玩家的充值意愿就会下降。如果没有新的增长点,加之游戏开发的人工成本也不低,业绩可能要承压。
关于TapTap可以提升估值,实话讲心动一直在培养这个,不知道各位有没有实际用过,一般玩家在官方论坛和NGA上面交流的更多一点,TapTap一般不会作为首选的交流社区。
所谓的TapTap活跃用户,是因为有时候游戏里面的活动,还有游戏本身的更新,会强制往这里引流,实际上用户也就是用来通过它拿奖励,下载客户端之类的,并不会常驻这里来交流。