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$腾讯控股(00700)$ moba游戏向着简单化发展,有了简单化,才有腾讯手游。所以说moba手游简单化是有市场的。只要能简单化,画质好,就肯定会有玩家。使得moba手游轻量化,是各家游戏公司目标。不能说太简单没人玩,是游戏做得不到位。虚荣巧妙的利用了兵矿等元素,成功轻量化,并且增加了游戏的可能性。玩起来不输给lol。moba手游只要能吸取虚荣的优点,又能创新,就肯定能轻量化,和增加趣味性。

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2015-11-13 08:45

像英雄战迹,无限蓝是个好的想法。轻量化做不好,却去加技能。浪费了个大好的机会。无限蓝轻量化后就应该想如何能在无限蓝的情况下增加趣味性,而不是去增加技能,得不偿失啊。说不定王者荣耀就因为这样,失去了一炮而红的机会。