发布于: iPhone转发:0回复:20喜欢:1
$哔哩哔哩(BILI)$ 三谋试玩半个月体验,这游戏不可能三国战略版的对手,如不改进机制和赛制,凉的会很快。
三谋做了铺路、体力、攻城等大量的简化工作,在游戏的设置上小氪1000基本上队伍就有相当的红度了。武将和战法的易得性导致了队伍的区分度不够高,替换机制增加了容错机制,职业的差异真的是搞笑。兵种和阵营有点乱糟糟的。
可以理解三谋想抓住三站的一些机制痛点争夺用户,但是这种改变在盟之间对抗的时候,防守弱势方变得更弱势,游戏的区分度和对抗性在这种机制下体验是十分拉垮的。
总结,成也赛制减制败也赛制减制,然此为致命伤,一通减法操作忽略了游戏的平横性,太急着抢钱了,三谋早晚会凉,卡都易得结果是同质化严重,对抗没有区分性,过快的补兵机制加速了三谋的衰落。

全部讨论

07-04 07:51

三谋是拉了很多不玩slg萌新,你三战暗改不恶心人?阿里接受灵犀三战创始人都被架空跑路了,不管以后三谋留存率如何,也不会回你三战那上班天天肝,玩个游戏不就是为了开心?连新上线的世纪启元都开始模仿三谋了

07-04 09:36

我也是开服就玩的,体验不错啊,没你说的那么差,还有点上头,蛮好的我觉得~

我看群里很多三战玩家玩的挺开心的,都不想回去肝了

07-08 18:00

1000块钱能有什么红度,全图鉴只要平均8000块钱,会把很多微小氪拉到8000,但是限制了高氪的氪金程度。一来一回差不多,但降肝减氪会吸引不少新玩家,这部分收入又会上去,目前明显就是这个宣发节奏。总体会对其他几款三国slg冲击较大。

07-04 09:20

灵犀娱乐群龙无首,怎么打?

07-04 07:12

那跟率土之滨比呢?