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作为B站的老用户,觉得B站做的真心不错,它已经成为了我每日的下饭菜。

在2023年下半年B站日活用户突破了1个亿,全年日活平均超9800万,单个活跃用户日均的平均使用时长接近97分钟!
这么亮眼的数据,但它每年都在持续的亏钱,那B站为什么不赚钱呢?
2023财年数据
B站总营收微涨2.9%,到225.29亿元,
毛利大幅增长41.4%,到54.52亿元,
净利依旧保持亏损,2023年净亏损48.12亿元。
但2023年B站开始大幅收窄亏损,从财报中能感觉到管理层希望要尽早实现逐渐扭亏为盈。
B站的核心业务
收入主要来源于增值服务、广告、移动游戏服务、IP衍生品等
增值服务
就是用户在B站进行的内容消费,比如会员充值。B站拥有2190万大会员,2023年增值服务达99亿,增长14%。
广告
是指品牌方在B站投放广告,B站赚取的收入。其中五大广告垂直产业为游戏、电子商务、数码产品和家电、护肤品和化妆品以及汽车。在2023年广告收入64亿,增长27%。
移动游戏服务
就是B站自己开发的游戏收入。但2023年缺乏新游戏上线,并且老游戏收入下降,造成游戏板块下降20%。
IP衍生品
这块下降29%,是因为转授电竞版权的收入减少。
B站为什么不赚钱
2023年总营收225亿,其中毛利54亿,但是营业费用却高达105亿,直接造成了B站净亏损51亿元。
其中单研发费用就支出了45亿,高额的研发费用也是造成净亏损的主要原因。
财报中解释研发开支主要包括创新的视频功能,加强网站的功能、网站和开发游戏等的支出。
相较于2022年研发费用下降了6%,是因为减少了研发人员数量并且终止了部分的游戏项目,这些都透露着B站开始控制开支对扭亏为赢的重视。
B站未来
本周B站终于出了爆款游戏,《三国:谋定天下》成为了本周仅次于王者荣耀、和平精英的畅销游戏,市场上也对此作出了强烈反应,B站股票昨日大涨18%。
为什么一款爆款游戏市场上会有如此大的反应呢?因为它一款爆款游戏可能带动整个B站扭亏为盈,如果这个游戏不是一波流而是真爆款,一年为B站带来50亿的净利是很容易实现的。这对B站来说就是质的改变,实现了扭亏为盈的目标。
2024年B站能否实现盈亏平衡,你觉得呢?

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全部讨论

总感觉B站直播间画质比其它平台都低,而且我也调到了原画,这样的体验真的很减分,有没有可能是我没充大会员的原因?