电竞手机创造多重游戏体验,带动市场需求

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根据Newzoo报告显示,2018年手游收入总额较2017年同期增长25.5%,达703亿美元,来自移动装置的游戏收入首次在整个游戏市场占比超过一半以上,智能手机占其中80%,另外20%来自平板。Razer至2017年发表电竞手机后,2018年又推出第二代电竞手机,小米也于2018年4月发表电竞手机Shark,积极抢入电竞市场,而华硕电竞手机ROG Phone自2018年10月推出2个月以来,已卖出6万支,显示电竞手机市场有强劲需求。

效能升级散热对策再提升

华硕ROG Phone、Razer Phone 2与小米Shark皆搭载Qualcomm Snapdragon 845行动处理器,此款处理器拥有更高效能,其Adreno 630视觉处理系统较前一代有30%效能提升和2.5倍显示输出速度,在功耗方面也降低30%。由于手机热点来自进行大量运算的处理器和电池,而CPU过热会开始降频,影响手机效能,加上使用者在玩游戏时是以手持方式进行,为避免在进行游戏时手机过热造成不适,各厂商在散热技术上各有不同的热对策。

Razer Phone 2采用热导板以增加面积方式加强散热效率,小米Shark则是采用热导板+石墨复合式的散热系统,华硕ROG Phone同样采用热导板+石墨散热系统;此外,更提供4段速风扇套件,提供玩家额外的散热强化装置。手持装置的芯片效能势必将一直提升,如何在高效运转时于有限空间下,快速散热维持稳定效能和降低手感不适,将是未来高阶手机需解决的问题。

延伸手机屏幕,创造多重游戏体验

ROG Phone除了手机本身外,更推出许多套件,让玩家在不同模式下操作游戏,让电竞玩家在视觉上不受限于手机屏幕大小,创造出多种不同操作情境,适合更多不同类型游戏,带给玩家多重游戏体验。

未来电竞手机崛起是否会影响电竞PC市场,在效能上手机目前还无法取代PC,但玩家1天只有24小时,相较于桌机,手机优势为其移动性和不离身特性,内容上有不同的游戏设计取向,延伸出不同模式的硬件设计,加上VR发展有越来越多内容,在手机可创造出多种游戏体验的情况下,使用者拥有更多选择,相对就会影响PC游戏市场。

文丨拓墣产业研究院 施佳音