积硅步望千里 的讨论

发布于: 雪球回复:17喜欢:1
其他不说,先来几个 友商的爆款看看,要持续爆的那种。
说之前,先看看榜单数据,别张口就来。

热门回复

你这么说难道不更证明流量的重要性么?你不会觉得腾讯在游戏方面的技术实力和抖音这种差不多?

流量和流量确实不一样,字节短视频流量比腾讯的图文流量更高效,你知道网易的蛋仔就靠抖音起来的吗?第五人格靠抖音翻倍了吗?

大哥 流量和流量能一样么,短视频的流量都沉迷刷短视频,你微信,QQ聊天的除了工作的多少都是无聊的人好么,再说你腾讯本来在游戏市场就搞这么多年了当然比抖音啥的有优势,非得去和别人比烂,要是有个流量就能随便呼风唤雨的支付宝当年也不至于一个劲的想搞个自己的聊天软件了

Dnf端游当时可是现象级游戏,即使到今天也为腾讯贡献了不少利润。一开始我对手游也没抱啥期待,作为老玩家尝试玩了一下,还原度挺高,充了钱天天刷刷刷,观察一下各大平台直播热度,看看榜单营收都可以得出结论手游开了一个好头,在忠实玩家的支持下火个几年问题不大。其实出现bug是很正常的事,即使是从韩服照搬的bug,补偿的道具多了或者少了并不重要,不管是水军造谣也好,友商洗地也好,舆论已经形成,就得好好认真对待,这件事没处理好是事实,相当一部分玩家退游也是事实。大部分玩家还是很朴实的,策划实在一点,真诚一点,大家也不会抱怨这么多。从投资的角度看,在没有预期的情况下一飞冲天,然后刚起飞就匆匆下坠。哎,只能是怒其不争,错失一个好机会,本来能火个三五年,现在最多一年。

腾讯游戏牛逼不是他自己做的多好,而是有微信,QQ的流量加持,别的公司根本没法比!

腾讯确实长时间占据了榜单的半壁江山,这点是值得肯定的。但是为什么不能要求更多更高?dnf手游我认为有接力王者荣耀的潜力,但是策划瞎折腾,只能不断降低它的预期,最后变得默默无闻。换过来思考,已经处于遥遥领先的地位了,还能更进一步吗?是不是到顶了,dnf手游会不会是一个转折点?明明有爆款的潜质,却受限制运营管理水平,让游戏大打折扣,那么腾讯游戏以后得出路是什么呢?继续啃老本?

承认米哈游,网易这几年游戏做的比腾讯好很难吗?腾讯的游戏营收从2021年开始基本就是弱增长,甚至不增长。当下腾讯游戏确实霸榜,并不意味着未来也这样,为什么不能做的更好,赚更多的钱。