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2023-11-24 11:20

实质上国内手游玩家配不上买段制,是环境决定的,如果真的有那么多买断受众,腾讯网易都会做买断制的,铃兰买断能卖50万份吗,卖60元能卖吗,事实上卖18元都有人嫌贵,还要吐槽你什么东西,泰拉瑞亚都才卖18元,打折才12元,你凭什么卖那么贵,还是要现实点,先吃饱了再谈理想,其实铃兰保持了一份完整的单机体验,已经是心动给这个团队最大的呵护了,感觉你太理想化了,甚至有点天真。。

2023-11-24 11:06

难道让免费玩?用爱发电?

2023-11-24 11:13

作为股东,很喜欢看到这样子的评论

2023-11-24 11:11

这个观点总结起来就一句话:应该免费玩或者几十块钱买断爽玩

2023-11-24 11:47

台服我只玩门外,0氪白嫖玩了一百个多个小时,体验还不错,完全不是你说的地狱。。看你玩原神应该也氪了不少(原神我也0氪白嫖玩了700多个小时),为何同样抽卡氪金模式放在铃兰就觉得是。。。按照制作组的说法,后续会持续更新门内单机故事,不只是当前故事多一条剧情线,而是有完整故事,也不是你觉得的“没有力量和资源进一步扩充内容”,当然前提是游戏能赚到钱能活下去。

2023-11-24 11:19

一家上市公司不赚钱,有何意义?无数事实证明,在现在浮躁的互联网环境,不要奢求“免费”就会有好口碑和感恩。那么,凭本事赚钱有什么害臊的?很多又x又立的人莫名其妙

2023-11-24 11:57

这么说吧,这种轻资产的游戏股,如果持续亏损,那么就啥都不是,股价跌入尘埃,直至破产,就口碑大作,但是不赚钱屁用没有

2023-11-24 11:32

幼稚到可笑,不想评论

2023-11-24 11:15

不能落地的理想主义者建议早点卖出

2023-11-24 11:25

铃兰之剑的剧情深度就被三角甩了八条街了。至于氪金方式,我只能说鱼和熊掌不可兼得。做这个游戏烧的钱由谁出?由玩家出合情合理是吧?但是单机售卖模式几千万元的销售规模是没法支撑几亿的制作费用的。
这个世界还是谁花钱谁说了算,为什么氪金手游大行其道,因为有钱人没有那么多时间去反复攻略游戏,所以游戏内容不用反复研究得到,只要氪金抽出就好。
有时间的学生党没钱。所以喜欢单机模式,但是资本最终会站在有钱人的立场上去做游戏。