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“发展战略”,本次电话会议我对于$Roblox(RBLX)$ 最关注的1个点
战略:4个方向的拓展——全年龄、国际化、多平台、扩张经济收入
个人观点——比较普通的策略,数据来看打破“小学生乐园”的质疑,超过58%的DAU现在是13岁及以上,可以尝试更多的进行变现,我相信Roblox有足够的魅力吸引更多新人体验,也有PC&iOS&安卓&Meta VR的版本(期待在苹果Vision Pro上的版本),基本对主流平台实现了全覆盖,Roblox给开发者提供更好的工具,等待平台内市场自然的新陈代谢即可;因为Roblox主要在西方市场,所以我个人不担心他长期的广告变现能力