水清木华Penny 的讨论

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公司目前在运营的产品是比较多的,有一部分低效的项目今年估计是要停掉的,比如自研的活力苏打、派对之星。伊瑟和小镇的研发难度高于目前产品,公司之前预期也比较高,沉默成本很高了,所以过去两年应该是研发费用的高点,会逐步收缩,收入倒可能增长。这也是公司反思之前同时铺多个项目效果不佳的一种纠偏,对股东来说绝对是好事,在前期立项谨慎,提升成功率。未来研发投入多少,相信会根据今年收入来合理分配,那种冒进的策略不会再有。也就说,心动至少保底成为一家小而美利润率稳定的公司,不会再是亏钱的黑洞。天花板在哪就很难讲,毕竟tap的天花板谁都说不清楚,自研的成功率也是迷。基于这个判断,市值还远低于100亿得心动至少可以做到,手中有粮,心中不慌,输时间不大会输钱。如果是期待那种翻天覆地的奇迹,建议选择祖龙[狗头]

热门回复

心动自研产品毛利率不会那么低的,特别是国服安卓渠道都走Taptap,毛利率60%以上应该有的。

做最坏的打算,上了再说,我也希望成为大DAU

薪酬结构调整和裁员这些是已经发生,再降本的空间有限,估计也就是大几千万的空间,账面达到break even。那么利润会来自Tap增量,我估算1个亿,以及新游麦芬、小镇、铃兰国际服。伊瑟我觉得年内还上不了。算小镇扑街,不能贡献利润。麦芬按50%毛利计入利润,应该保底有8亿,铃兰国际服1个亿,国服2个亿。加起来再打折,保底10亿利润应该是有的。但这可持续吗?自研部分肯定是没谱的,所以100亿以下看着低估,再往上就得看公司的功力和运气了。

貌似不看好小镇的占大多数[菜狗]

为什么不看好小镇?赚不赚钱不知道,心动做这类游戏一定招人喜欢

我和你推算的逻辑比较接近,心动小镇和伊瑟今年不算贡献利润,主要估计麦芬和铃兰,然后长期自研没看到很明确的,所以转去看开发者服务对tap平台价值贡献。但我之前对铃兰比较保守,自己也没玩进去,这次听说有大版本,后面我再调整下估计,那么最大的差异是麦芬全年的流水估计了,我估到13.5亿,净利润贡献4亿,看了一圈我应该是最保守的[捂脸],

其实在今天公司回复研发投入这事之前,我的预期是公司会缩减研发,毕竟23年半年报和23年年报都有提到研发人员的减少,也有新闻提到公司的研发人员薪酬制度在调整,他们都要重新签

嗯,明白。公司过去研发比较激进又碰上停了版号,其实是过去犯了错,所以今天在交流时我主要是想看下公司研发投入的策略有没有修正,我个人可能比较简单地认为收缩的研发费用就可以直接推算未年末的一部分净利润了,对于公司修正过去的错误,是对投资者比较好的。