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我现在是真不理解,随便一个小软件都要1G以上,一个最简单的浏览器,也要接近1G,一个王者荣耀就这么大一个地图,竟然超过15G。微信更不说了,加上各种聊天记录和资料,已经100G了。
要知道以前一个大型游戏,比如帝国时代2,仅仅只有200多M啊。一个xp系统也就1.5G啊

精彩讨论

呆呆啊呆呆2023-01-22 13:49

之前看到个新闻,GTA OL加载要五六分钟,最后被一个程序员粉丝发现游戏底层代码会导致加载前会进行20亿次无效的运算。现在硬件资源越来越多,的确很多程序员都放飞自我了。

华黎H2023-01-22 13:46

正好在清空间。淘宝1.5个g,服了,这玩意网页端根本都不需要占内存吧。

Lunaest2023-01-22 14:24

现在功能越做越多,给程序员的时间都是掐着秒表算的,谁特么还有时间去给程序做优化,有经验的不留个大坑就不错了,只要能按需求跑起来就成

纸箱高帽2023-01-22 14:11

因为现在不练内功,只练招式。社会认为招式越多越厉害

凌晨四点的2023-01-22 15:59

待过互联网技术你就知道,我们这行业只要年轻人35以上经验丰富的程序员都裁掉了或者当管理了,很多刚毕业的代码都是写的很烂的,程序员以继续写代码为耻

全部讨论

之前看到个新闻,GTA OL加载要五六分钟,最后被一个程序员粉丝发现游戏底层代码会导致加载前会进行20亿次无效的运算。现在硬件资源越来越多,的确很多程序员都放飞自我了。

2023-01-22 13:46

正好在清空间。淘宝1.5个g,服了,这玩意网页端根本都不需要占内存吧。

2023-01-22 14:24

现在功能越做越多,给程序员的时间都是掐着秒表算的,谁特么还有时间去给程序做优化,有经验的不留个大坑就不错了,只要能按需求跑起来就成

2023-01-22 14:11

因为现在不练内功,只练招式。社会认为招式越多越厉害

2023-01-22 13:37

游戏商:随着技术的发展与成熟,为了让玩家有更好的体验,于是就这样了我在想,其实是技术的落后,讲道理技术发展成熟,应该是游戏内存越少,画质越高,这才是发展的真理。
简单来说,钱都拿去丢给运营部了,那边的人会圈钱,it部那边只负责保证游戏不崩溃,游戏大小才不管了,反正大小都是由手机制造商承担费用

2023-01-22 14:51

这就是创造需求……

2023-01-22 15:38

深有同感,真不知道为什么这样,感觉就是软件公司故意浪费算力和存储空间

2023-01-22 15:54

性能优化和包体积优化没啥产出,吃力不讨好的活,我就是做开发的

2023-01-22 14:35

开发新功能有绩效,优化没啥绩效。

2023-01-22 17:54

很多都是祖传超大屎堆……