03-30 19:32
又一个元年。互联网企业有个优点,就是不停的自我迭代,自我更新,及时跟上新技术。
又一个元年。互联网企业有个优点,就是不停的自我迭代,自我更新,及时跟上新技术。
AI 元年,
腾讯这年九件大事里面,
近一半是 AI 相关的。
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23 年
• 视频号总用户使用时长翻番,得益于推荐算法优化下日活跃账户数和人均使用时长的增长。我们为视频号 创作者提供了更多的变现支持,如促进直播带货,以及将创作者与品牌营销活动进行匹配。
• 小游戏的总流水增长超过 50% ,已成为中国领先的休闲游戏平台。
• QQ 频道增强了游戏、生活和知识内容等类目下的基于兴趣的用户互动。
• 腾讯视频和腾讯音乐扩大了在长视频和音乐流媒体行业中领先地位,视频付费会员数达 1.17 亿、音乐付费会员数达 1.07 亿。
• 腾讯在本土市场的热门游戏数量从二零二二年的 6 款增加到二零二三年的 8 款。我们认为季度平均日活 跃账户数超过 500 万的手游或超过 200 万的个人电脑游戏且年流水超过人民币 40 亿元是判断一款游戏 是否为持久大热门的标准。
• 我们升级了 AI 驱动的广告技术平台,显著提升了精准投放的效果,从而增加了广告收入。
• 我们加强了支付合规能力,增强了基于小程序的交易工具,并提升了跨境支付体验。
• 企业微信和腾讯会议部署了生成式AI 功能,并增强商业化。
• 我们发布了自研基础模型腾讯混元,并采用混合专家模型结构将其扩展为万亿参数规模。