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回复@浊静徐清: 腾讯 23 年 三大业务相当稳健。
一是国际游戏的快速推进:
二是视频号已经开始助力网络广告业务和云计算业务;
三是 AI 全面赋能广告、企业微信、云计算等$腾讯控股(00700)$
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一、增值服務業務。
23 年年收入同比增長4%至人民幣2,984億元。國際市場遊戲收入增長14%至人民幣532億元,排除滙率波動的影響後增幅為8%,得益於《VALORANT》的強勁表現,最近發佈的遊戲《勝利女神:妮姬》和《Triple Match 3D》帶來的貢獻,以及《PUBG MOBILE》於本年下半年復甦。本土市場遊戲收入增長 2%至人民幣1,267億元,得益於近期發佈的《無畏契約》和《命運方舟》的收入貢獻,以及《暗區突圍》和《金鏟鏟之戰》等新興遊戲強勁增長,部分被《和平精英》的較弱貢獻所抵銷。
社交網絡收入同比增長1%至人民幣1,185億元,由於音樂付費會員及小遊戲平台服務費收入增長,部分被音樂直播及遊戲直播服務收入下降所抵銷。
二、網絡廣告業務。
23 年收入同比增長23%至人民幣1,015億元,該增長受視頻號及微信搜一搜的新廣告庫存以及我們的廣告平台持續升級所帶動。
除了汽車行業外,所有重點廣告主行業在廣告平台上的廣告開支均有所增加,其中消費品、互聯網服務及大健康行業的開支顯著。
三、金融科技及企業服務業務
23 年 收入同比增長15%至人民幣2,038億元。金融科技服務收入實現了雙位數增長,得益於支付活動增加及理財服務收入增長。企業服務收入也實現了雙位數增長,得益於視頻號帶貨技術服務費的收取以及雲服務的穩步增長。//@浊静徐清:回复@浊静徐清:五六倍的市盈率,
叠加5%的股东回报率,
市场非常罕见。
确实开始加强股东回报,
小马哥和老刘是说到做到啊。
财报提到的回报额为:
320+1000=1320 亿港元,
股东回报率为:1320/27200=0.04853=4.853%。
$腾讯控股(00700)$
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於二零二三年,我們通過現金分紅的支付、股份回購和實物分派的派付向股東提供 了可觀的資本回報。於二零二四年,我們建議派發截至二零二三年十二月三十一日 止年度的股息每股 3.40 港元(約等於 320 億港元),增長 42%,並計劃將我們的股份 回購規模至少翻倍,從二零二三年的 490 億港元增加至二零二四年的超 1,000 億港元。
引用:
2024-03-14 14:31
据市场普遍预测,腾讯四季度有望实现营收1573.64亿元;非国际财务报告准则(Non-IFRS)调整后净利润达到414.69亿元人民币,同比上涨 38%。
2022 年四季度,腾讯非国际准则净利率 300 亿元。
2023 年前三季度,腾讯非国际准则净利率 1150 亿元,加上市场预期的 23 年 四季度 415 亿元,

全部讨论

有个最大的疑问,腾讯为啥23年税率那么高,比往年高太多了