浊静徐清 的讨论

发布于: 雪球回复:6喜欢:5
国际游戏增长是比较显著,国内国际各占50%的目标正在快速实现。
2023 年年度 国际市场游戏在整个游戏中的占比已经达到30%了。同时还值得注意的就是,在去年四季度国际市场游戏的收入占到34%了。
也就是说呢,国际市场原本预测的目标是占到整个整游戏收入的50%,那么这个目标好像正在快速实现中。$腾讯控股(00700)$国际游戏增长是比较显著,国内国

热门回复

腾讯海外游戏四年间,从不到 100亿增长到532亿。
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2023 年腾讯游戏国际市场收入增长 14%,到 532 亿元。
腾讯本土游戏市场收入增长 2% 到 1267 亿元。
差距越来越小。
海外游戏市场还真是一个金矿,
腾讯前20 年才 98 亿,
这么快就 500 多亿了。
四年增长了400%,确实厉害。
[大笑][大笑][大笑]$腾讯控股(00700)$

万一海外游戏威胁到美国国家安全怎么办[捂脸][捂脸]

这个百分之34含金量不高,靠的是本土游戏收入下降。腾讯未来的增长点就看视频号了

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和平精英会干倒美帝

长一点看[大笑]