我就想问幻塔没pc端,那我直接支付宝直充648这个钱算进手机渠道还是哪里?
米哈游强势那是人家一年营收几百亿有那个底气,完美虽然祖上也阔过,但现在五六千人的公司营收都不过百亿,不猥琐发育也不行!
只有好好搞产品,后面产品上线了,才有营收才有利润!
我觉买暴雪预期的机构还是有,这可能也是昨天表现弱势的原因之一;p5x比较期待海外市场;很多人说完美对标米的二次元,其实我觉得学的最好的是多平台,pc➕ios➕主机这个思路才是对的,加强优化。只能说未来可期,要把眼光放宽,全板块暴涨很有可能是政策向的,从限制到支持,这差别不是一点半点,每一个强大国家崛起都伴随文化输出,放眼全国,也就游戏能担此重任,中国手游必将超越日漫、kpop,成为大国支柱,舞台很大
没什么故意示弱的说法,天龙八部2是传统mmo游戏,必须用传统买量方式来运营,否则就那质量怎么出得了圈?幻塔是新开放世界手游,对完美来说也是一种题材和宣发及运营方式的全新探索,并且幻塔并不是没有大量买量,公测初期和2.0时期都有过,只是2.0时期的大量买量没达到预期,所以这次3.0开始严控买量降本,可以说算是靠质量口碑运营。另外目前完美爆出来的几款游戏,很明显给人的感受就是质量非常奈斯,一看就让人想玩的那种,但风险也非常明显,研发成本都很高,这也是为什么说完美搞降本裁员结果人员工资支出却越降越多的原因。高水平研发人才不可能用低工资能招得到的。就看看完美新世界那个演示里的打斗动作,差不多有单机大作那点味了。而ai的出现,对完美来说确实是降低了研发成本,至少效率提高了很多。所以当初我一知道ai技术突破了,能写代码了,能做画了,我第一时间想到的就是利好游戏行业。
终究还是错过了
完美现在主要还是ip➕产品比较稳定首先有一定的用户群体,可以省去很多宣发成本,p5x宣发首先团队在北京跟宣发对接有优势,一拳一测完成度没有那么高而且在上海没那么好对接包括团队都是以研发为主,包括一拳p5x海外已经在逐步铺开了将来都会上steam 包括有些代理已经签了,而且将来做好了,可以接更多IP,包括各种日漫啊什么的,不是所有公司都有米哈游那样的资源的
不大赞同你观点,1、p5x明显可以在崩铁出现市场认知分歧的时候加速二测,等版号出三测,抢蛋糕。2、幻塔不宣发是因为基本盘就那么多了,流水足够养工作组费用,只需要迭代够快积累经验为下一代做测试。3、天龙2目标群体是30-40那群有支付能力的潜在玩家,而不是二次元那帮穷人,通过大量宣发可以获得新客户增量,事实也确实如此。所以我认为完美正在学精了,不再乱花钱,以后股价更应该看高一线,只要版号下来就能再次起飞。
P5明显比星铁好玩