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#吉比特# 最近看到有很多人质疑吉比特财务披露的真实性。那我就说说我的理解。
初识吉比特这家公司,是小时候玩问道的时候开始界面有一个吉比特的标识。问道端游是我们这一代人小时候很迷恋的一个游戏。等到16年4月份的时候问道又出了手游。当时跟儿时的小伙伴们又一起玩起来了,在迷茫又自由的大学里,游戏几乎是我最好的伙伴了。很多人都不了解问道手游为什么这么吸金,其实玩过的就知道,说实话,像梦幻西游,问道这样的MMORPG的游戏不充点钱基本就玩不下去,平民族每个月拿出1K-2K来玩的都很正常,土豪的话想充多少就充多少,上不封顶,冲的越多当然越厉害。
所以财务真实性我倒是不担忧,网易的打击我也不担心,就是担心他未来问道手游下滑后没有其他拳头产品继续作为支撑,所以主要还是在乎自身的决策和发展<a href="http:/<a href="http:/

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2019-08-19 20:02

我刚打赏了这个帖子 ¥1,也推荐给你。
说的很对,就是担心问道后太单一才考虑减持,万一不好会巨大下滑,需要新的一个爆款。
我和全雪球不一样,我不担心财务ZJ,有一种行为更严重,叫:最大获益的利益输送。

2019-08-19 08:46

对于端转手的游戏,玩家的支付能力较强,同时,你对于某件事某个人投入的资金越多或情感越深,就越不会转向,这就是成本控制。

2019-08-19 08:48

人们在决定是否去做一件事情的时候,不仅是看这件事对自己有没有好处,而且也看过去是不是已经在这件事情上有过投入。我们把这些已经发生不可收回的支出,如时间、金钱、精力等称为“沉没成本”(Sunk Cost)。

2019-08-19 08:09

稳定成长是最难的一件事情

2019-08-21 18:01

游戏败家啊