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谁都没想到,在主管部门保护未成年人、关心青少年身心健康的情况下,最先垮掉的是家长们最喜欢的教育行业,而不是家长们最讨厌的游戏行业。

全部讨论

2021-06-19 19:41

其实说游戏毒害小朋友完全是伪命题,小朋友有几个钱,让我们游戏厂商毒害啊纯属偏见,我们只毒害有钱还有闲的成年人

哪个家长告诉你他最喜欢教育行业?

2021-06-19 19:37

更骚的是,今年游戏行业可能是互联网各细分行业里表现最好的之一$吉比特(SH603444)$ $网易(NTES)$ $腾讯控股(00700)$

2021-06-20 17:32

因为游戏是我国少有能直面国际竞争,并且还是在国家诸多限时的情况下,大幅度占领国际市场赚取外汇的行业。

目前我国的手游已占据号称游戏王国日本一半的市场,并且还在带领着日本人发展他们落后无比的电竞产业。在东南亚,我们的游戏配合古装戏抖音音乐已经占据了东南亚下一代的人生观与世界观直逼韩流,日流在已经退化回本土防守了。在欧美我国的手游也正在攻城略地。

而所谓中国没有大型3A游戏所以不算游戏大国的观点也是错误的,这块地盘因政策和经济原因我们确实落后,但五年后我国也会大幅度占领,因为目前市场只在等待一款赚钱的国产3A大作问世而已,目前有多个备选都在蓄势待发中,一旦成功后,大量资本会进入,我国将凭借产业链的优势一举后来居上,五年后再看中国在3A领域也绝对是一个游戏大国。

说了这些,最关键的一点还不是经济方面,在文化输出方面,游戏有着极其重大的意义,而且也是目前做的最好的。靠京剧和孔子学院是永远做不好文化输出的。这几年靠着游戏、古装戏、抖音、中国口水歌,国际上已隐隐有一股华流在起势,很多我国电视剧、选秀节目、抖音歌、国漫、网文、包括原神这样的游戏在国外已经有了极大的影响力,大幅度改变了我国的国际形象。在国家喊出要改变我国的对外宣传形象的时候,游戏这个产业承担着巨大的历史意义,如果拔高都不为过,这与教育这样的内卷行业有本质的差别。

所以有人担心游戏的政策风险,那就是多虑了,是不懂政治,游戏只会支持不会打压,所谓的打压也仅仅是口头上照顾一下家长喊几句,本质上是大力扶持的行业。$完美世界(SZ002624)$

2021-06-20 17:14

娱乐弱化社会矛盾,补课强化社会矛盾。

2021-06-19 22:25

要说这种填鸭式教育还真不如让孩子多玩游戏,当然其实还是需要更多不同类型游戏来开阔视野

2021-06-19 19:38

学习使人越来越明白

2021-06-19 19:25

游戏行业有特定作用,向国外输出,毒害国外青少年

2021-06-21 21:15

哈哈哈哈