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回复@齐恒辉: 这些年,游戏行业引发的社会负面现象,除了青少年沉迷,还有就是氪金诱赌引发的所谓大额消费纠纷,游戏行业自己不能自律,就只能靠公共强制力约束了//@齐恒辉:回复@月风_投资笔记:这也不是两句啊
引用:
2023-12-23 12:29
我来说两句游戏行业新规的问题:
首先,我们要准确认知到,目前国内网络游戏的数量和类型,已经极大丰富,甚至是全球种类最丰富玩法最多样的市场之一,这还是已经受到了版号发行和审核限制的背景下。比如从收入的维度,2023年11月中国iOS市场排名全球第2,仅次于美国;
第二,而且从游戏类...