我看了原文啊,这个铞规定除了给了他们更大的解、释、权和执、法、权,没起到啥鸟作用。大量似是而非,只有定性而没有定量的条规。
就说一条:什么叫理性消费?5块钱?50块钱?500块钱?50000块钱?对于穷逼,5000已经非常不理性,对于上亿身家,50万也不是不理性。所以,这种解释权完全在你手里的情况下,你作为厂商应该怎么应对?
狂怒失态的人,大多数只是股民。他们愤怒原因只有一个,就是他们手中的股票下跌了。他们不会去思考管理办法对网游行业的真正影响,也不会去听一下真正游戏玩家的诉求,甚至不会去读一下管理办法的原文条款。
$腾讯控股(00700)$ $网易-S(09999)$ $贵州茅台(SH600519)$
我看了原文啊,这个铞规定除了给了他们更大的解、释、权和执、法、权,没起到啥鸟作用。大量似是而非,只有定性而没有定量的条规。
就说一条:什么叫理性消费?5块钱?50块钱?500块钱?50000块钱?对于穷逼,5000已经非常不理性,对于上亿身家,50万也不是不理性。所以,这种解释权完全在你手里的情况下,你作为厂商应该怎么应对?
看了那位朋友的观点,其实,我也想问一句,中国应该是国家对游戏产业管理最细致,最严格的国家之一吧?
为啥在这个严格的控制和管理下,让整个游戏市场成为玩家只能吃屎的市场?成了“劣币驱逐良币”的市场?
那是不是应该反思这种不以产业健康发展为导向,而是头疼医头脚疼医脚的管理方法,而不是盼望更严格的更细致的更无微不至更不顾市场的管理措施吧?
政策性风险是投资必须考虑的一环,作为14-15年重仓银行股,20-23年重仓煤炭的人,相比银行行业和煤炭行业所经历的,游戏行业这A4纸的力度和级别。根本都排不上号。