2016-10-18 13:00
看到完美才1.7%就放心了
搞那么复杂,手游的用户就那么些人(特别是愿意花钱的玩家),玩阴阳师的可能以前玩仙剑,玩拳皇的可能以前玩王者荣耀,他们注定过段时间就会换别的游戏。只要玩过某游戏一段时间,他的数据就已经存在(包括手机号、喜好,付费刺激点、消费能力等等),过不了几年,腾讯和网易在用户入口方面的优势也就不存在了(看今年的网易就知道,用户数据库加游戏质量本身才是王道)。跟电影类似,影迷只看重电影本身,较少考虑电影是哪家电影公司拍的。
不看好发行商,以后应该只有研发加发行的公司以及平台公司。在业内做了几年的手游公司都有庞大的用户数据库,最终仍然要拼游戏本身的品质(特别是新奇的没出现过的玩法),如何将已有的付费玩家留住,然后吸引别家玩厌了的被坑伤心了的。
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提示一下,个人投资者,可以看看APPAnnie,talkingdata,这些地方,搞懂DAU,MAU,留存,ARPU, 可以评估出某个对象的真实情况。
先转
完美世界,今年的游戏流水肯定是超过掌趣,位居第三的。完美手游总流水可能在30亿以上。大概占市场5%份额。预计腾讯网易的份额将扩大。