案例太单一了,似乎不能支持论点。许多原本火爆的老游戏,开发者不断出新意改进,维护运营也很用心,受众厌倦了的,审美疲劳也不少,包括魔兽世界都有这个趋势。 大话西游梦幻最重要是这游戏特质缘故,比较Q卡通,童话色彩,面向了低龄层,老用户不玩了,新的低龄层又来接班了。这也是原因之一。