人工智能辅助自由作者写稿这个不知道技术壁垒有多高哦,不过听起来像是一套客户动作反馈体系,并不是真正的故事创作智能辅助哦,能不能够真正有效留住核心创作者呢?可能留住的关键还是得看分成和后期的IP运营能力吧
这赛道比长视频好多了。长视频版权太贵了,导致腾讯控股都有点烧不起钱了。而长阅读内容成本低。
这个生意的难度是怎样写出用户喜欢看的小说。大数据和算法,分发都是触宝擅长的。用户可以买到不用愁,量大后有网络效应。一本小说可以追好几年。长的可以写5年时间,百万级的字数。这是粘性非常高的商业模式。我也追过小说,最恨的就是“太监”。真的可以追好久好久。
这样的算法辅助,文章会不会同质化呢?都差不多的文章还看什么?人工智能当然可以分辨出来,作出惩罚机制。
第三块业务有点巧合。也是惊喜!
疯读小说的用户和游戏的用户重合度90%,疯读小说一天大概停留时长2个小时左右,如果拿中国互联网所有的产品按平均每个活跃用户每天在APP里花的时间肯定排在最前面几个,不比抖音差,可能比抖音强一点。说明对用户心智影响力很大。而一天能花两个小时看网文小说的用户,它就是很有时间的用户。大多数情况下也会玩游戏。2020年全年4.4亿美金收入当中占很大的比例。挖到宝了。触宝网文+游戏是一个已经被充分验证的战略组合。
$触宝(CTK)$ 的基础基石的能力就是大量的基于人工智能,基于算法在内容的生产和内容分发这两个领域当中做足够的效率提升,这是区别于其他传统对手的。疯读小说APP平均月活用户是超过八千五百万,现在排名第三,目标是再上一个台阶。游戏的生命周期很短,往往3-6个月,游戏转化率很高,阅读的转化率也不错。希望触宝沉下心来做好长线的生意,不要被短期的盈利压力所左右。
感谢 @雪球调研团 给这次机会,让我了解互联网企业的打法,怎么做决策的。#雪球调研团走进触宝# 是一次长见识之旅。第一次听到互联网大佬们是怎么思考怎么分析的。互联网是赚大钱的地方,商业模式跑通后赚钱很容易很长久。
人工智能辅助自由作者写稿这个不知道技术壁垒有多高哦,不过听起来像是一套客户动作反馈体系,并不是真正的故事创作智能辅助哦,能不能够真正有效留住核心创作者呢?可能留住的关键还是得看分成和后期的IP运营能力吧
$触宝(CTK)$ 网文的免费阅读和付费阅读模式是两种不同的逻辑。付费比较好理解,就是用户对作者的内容一次性或分次付费,免费阅读意思是内容是免费的,用户不设门槛进行浏览。免费阅读为市场和投资者所顾虑的是商业效率的问题,这点我觉得触宝可以作为范式参考,触宝用AI和数据辅助作者进行智能写作,提高了创作者的效率,保证了“免费”资源的供给和质量;其次,触宝构建的精准高效的数据算法与兴趣推荐技术,保证了内容分发的效率。也就是说,如果把内容比作生产线上的产品,触宝提供了平台创作者半自动化生产的“基础设施”和四通八达的高效“销售渠道”。这样一来,免费模式在吸引流量用户之后,触宝的一系列措施其实解决掉了商业效率问题。
之前一直不太懂数据算法如何帮助作者创作,看完之后算是明白了,感谢
触宝的作者激励机制有聊到吗,不知道是否可以分享下
游戏业务主要还是在海外,以轻度游戏为主,我倒是比较看好他网文端IP的孵化和延伸
之前一直不太懂数据算法如何帮助作者创作,看完之后算是明白了,感谢