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$Sea Limited(SE)$ 财报后对于Free Fire的担心可以理解。在大逃杀类型中,三巨头是 Free Fire、PUBG 和 Fortnite。 如果看谷歌搜索兴趣和活跃玩家总数,Free Fire 似乎表现更出色。 多人游戏的可玩性和社交属性意味着他们的游戏能力显著增强,每次玩都是一种全新的体验,而排名前 10 的多人游戏,其中一些实际上有很多已经有十多年的历史了,比如09年问世的英雄联盟。Free Fire目前是第五年,考虑到世界上已经有十分之一的人在玩 Free Fire,而在过去的 18 个月里他们的活跃用户群又翻了一番,放缓可能是意料之中的。即使活跃用户放缓,我认为这也是这款游戏货币化之旅的早期阶段。公司未来可能更关注的是提高货币化率而不是增加活跃用户数,即增加为游戏付费的最低人数。 目前Garena 还不到13% 的活跃用户实际上是付费用户,这是一个相当低的数字。 对比一些已经存在了一段时间的更成熟的市场,例如印尼,支付比率为 17%。 所以提高整个游戏的平均支付比率还有很大的潜力。 所以我认为这款游戏货币化和赚取收入的实际能力仍然可以持续很多年。 而且也有许多游戏已经证明,它们获取收入的时间将远远超过其受欢迎的顶峰,比如GTA 和魔兽世界。