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个人觉得游戏没有到天花板,可穿戴和5G将打开另一个游戏空间。广告简单参考FB,那也不存在受困的问题。至于金融等基于个人数据的业务,或者这么说,只要是基于个人数据上的业务,腾讯都具有全中国第一的潜力,只是何时以何种方式变现而已。//@长征中的饭饭:回复@由比滨八幡:我觉得金融潜力很大,广告这块我觉得腾讯比较克制而且现在广告行业是周期底部。只要还有超过一半人口用微信,腾讯都没有啥大问题吧,我也不知道他增长潜力有多少。但我觉得腾讯的护城河足够宽,而且在每次行业转型的时候腾讯都布局特别好,这是一个好的企业的管理者才能做到的。所以我觉得我还是把腾讯当做一种资产来配制的吧,与其说看他多少增长,不如说我觉得钱配在这比较合理?
引用:
2019-11-28 11:55
饭饭~腾讯在当前手游业务似乎到天花板的情况下,广告业务增长受困,只剩金融和云这两块业务下,能支撑未来大概多少成长?或者说我是否低估了手游和广告的潜力?@长征中的饭饭

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游戏人数极限了,除了在氪金上尽量变现没其他方式了,可穿戴只能是换个方式

2019-11-28 18:01

整合战略布局都很好