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#Vision Pro# 首发成绩不佳,没有成为爆款。

目前来说,Vision Pro还缺少杀手级应用,所以没有引爆市场。

但在VR领域,杀手级应用是迟早会到来的。最大概率就是游戏影视方向,只要有几个效果拉满的“独占”游戏或“独占”电影,Vision Pro可以迅速出圈,而这方面的发烧友其实也不太会在意当前过高的价格。

所以,我认为Vision Pro最开始替代的会是高端玩家宅子里的游戏主机和大屏电视。现在有很多博主在测评时戴着Vision Pro十几个小时,其实是没什么意义的,因为Vision Pro除非能做到像现实眼镜一样轻薄,不然肯定是取代不了手机的。

Vision Pro的定位应该是人的某种更“高级”的需求,而不是生活化的日常小需求。我始终认为,Vision Pro的真正对手是PC、游戏主机和液晶电视,手机和它根本不是一个赛道的。

后面就看苹果怎么培养建设整个Vision Pro的生态圈了,一旦这款产品在高端玩家里慢慢流行,市场就会越做越大,产品改进、成本降低、应用数量方面都会不断的改进。等到占有量发展到了一定程度,Vision Pro在生产力方面的作用也会体现出来,工具类软件的厂商会登陆到空间计算领域,在某些方面发挥VR独有的作用力(如三维可视化、多屏互动等)。而这将是对整个PC行业的颠覆。

现在的AI虽然火爆,但每个巨头都在军备竞赛,最后大概率会成为一种类似因特网或搜索引擎的普适类产品,其实除了卖铲子的英伟达这类硬件企业,对于其他企业来说在业绩上并没有太大的想象空间。

千里之行,始于足下。如果苹果真的能把Vision Pro这个生态圈建设起来,想象空间还是相当大的,就像初代iPhone一样成功以后将引领未来二十年的风骚。