中手游2021年营收39.57亿,海外收入同增72倍!你怎么看这份财报?

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#中手游发布2021年全年业绩# 3月31日,香港主板上市公司$中手游(00302)$ 发布2021年年度业绩报告。报告显示,中手游2021年实现营业总收入39.57亿元人民币,同比增长3.6%;受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,公司经调整后的净利润为6.3亿元人民币;毛利率由32%增加至37.2%。

2021年全年,中手游持续深化IP游戏生态战略,并取得诸多优异成绩。财报显示,中手游海外业务实现营收4.59亿元人民币,同比增长7260%;占公司收益比重从2020年的0.2%上升至2021年的11.6%;IP授权业务实现营收2.32亿元人民币,同比增长106.9%。

截至2021年12月31日,中手游新注册用户总数达1.169亿人,同比增长15%;平均每月活跃用户数达到1910万人,同比增长3.1%;平均每月付费用户数达到144万人,同比增长1.8%;ARPPU值达229.2元人民币。

中手游总营收稳健增长,得益于中手游海外业务高速增长,冲抵去年下半年以来版号停发带来的不利影响。财报显示,2021年中手游海外业务实现收入4.59亿元人民币,同比增长7260%,海外业务收入占中手游收益的比重从2020年的0.2%上升至2021年的11.6%。2021年中手游自研游戏实现营收9.05亿元人民币,同比增长23.9%。

此外,中手游坚持在数值向、平台向、玩法向、电竞向和棋牌向五大游戏品类进行纵深发展。2021年公司的研发投入为3.107亿元人民币,同比增长48.9%。IP授权业务在去年实现高速增长,IP授权业务实现营收2.32亿元;同比增长106.9%。目前中手游有55个授权IP及68个自有IP,共计123个。

值得注意的是,2021年下半年,中手游成功拿下仙剑IP中国大陆地区的完整所有权。随着中手游完成对仙剑版权的完整收购,中手游围绕游戏、小说、影视、动画、衍生品等针对年轻人关注的领域,丰富IP周边产品线,打造仙剑IP宇宙。

对于中手游的2021年业绩,你怎么看?

全部讨论

2022-04-01 12:01

1、中手游出海业务增长72倍,全球范围来看互联网红利仍在,带动毛利率提升5.2pct。研发投入超50%,但由于版号原因,回报周期被拉长。

2、【换会所】
中手游要把安永换了,董事会建议换成立信德豪,说是因为审核费用未能达成共识。推测是因为中手游投资了不少cp,但是因为没拿到版号,安永就给减值掉了。

但事实上从企业估值上来看,其实是不降反增。比如程良奇的乐府互娱,在中手游投资后去年又获得了腾讯的投资。
换会所后,下次财报口径很可能会改变。

3、仙剑太值得期待了!中手游完整收购了仙剑IP中国大陆的所有权益。感觉过去几年大宇做仙剑ip的持营做的一般。今年仙剑有望迎来一个爆发,今年杭州仙剑小镇开幕,多部仙剑电视剧上映,B站投资了仙四的动漫,快手上仙剑短剧大火......阿里的《仙剑·缘起》光IP授权费就付给了中手游1个亿
《仙剑世界》今年暑期进行测试,值得关注一下。】

4、破净了,太惨了。

#中手游发布2021年全年业绩#

2022-04-01 16:17

#中手游发布2021年全年业绩#
我认为 $中手游(00302)$ 的业绩明显超预期,我很看好中手游未来的发展前景。
2021年实现营业总收入39.57亿元,同比增长3.6%,公司经调整后的净利润为6.3亿元,毛利率由32%增加至37.2%。
中手游的营收来源分为三个板块,分别为游戏发行、游戏开发和知识产权授权,其中游戏发行是营收支柱。中手游以IP为核心,通过自主研发和代理发行,不断为全球玩家提供精品IP游戏,并且围绕IP和游戏这样的开发商展开积极的投资布局,打造围绕IP游戏的生态体系。
中国现在作为电竞大国,游戏用户规模保持稳定增长,中手游在内地所有独立手游发行商中发行IP游戏产生的累计收益排名第一,发行IP游戏数量排名第一,拥有的IP储备排名第一。从IP获取,到IP游戏开发,再到游戏发行,再包括IP品牌运营,这套业务模式也正让中手游在的业绩保持了高速增长,在国内疫情反复,宅经济快速增长的情况下,中手游未来的发展值得期待。

2022-04-01 12:52

$中手游(00302)$的2021年业绩看,总体表现还是很出色的,也看好未来行业的发展,公司的潜力也有待继续发挥。
宅经济之下,游戏行业是最受益的。同时,我国市场人口规模大,游戏行业市场潜力大。春节效应和疫情的长期化或再度催生“宅经济”,游戏行业远景看好。目前整体估值低,历史上看弹性大,未来整体走势将继续向上 。
随着5G商用的推进、用户对云游戏的接受度不断提升以及高品质云游戏产品的不断涌现,云游戏有望释放潜力,带来游戏行业规模的新增量,中手游布局的元宇宙方面也会给公司带来积极的效益。

2022-04-01 12:02

#中手游发布2021年全年业绩#
$中手游(00302)$ 2021年年度业绩稳健,看点多多。报告显示,中手游2021年实现营业总收入39.57亿元人民币,同比增长3.6%;受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,公司经调整后的净利润为6.3亿元人民币;毛利率由32%增加至37.2%。
2021年全年,中手游持续深化IP游戏生态战略,并取得诸多优异成绩。财报显示,中手游海外业务实现营收4.59亿元人民币,同比增长7260%;占公司收益比重从2020年的0.2%上升至2021年的11.6%;IP授权业务实现营收2.32亿元人民币,同比增长106.9%。
回顾2021年全年,中手游业绩实现稳健增长。财报显示,中手游2021年实现营收39.57亿元人民币,同比增长3.6%。多款国内上线重点产品表现亮眼,并贡献了相应增长。其中与朝夕光年联合出品的《航海王热血航线》上线首月取得中国大陆苹果免费榜第一、畅销榜第三。《斗罗大陆-斗神再临》上线首月取得中国大陆苹果免费榜第一。《真·三国无双 霸》上线首月获得中国大陆苹果免费榜第一、畅销榜第八等。值得关注的是,中手游还成为了华为游戏业务首家战略合作伙伴,并与字节跳动旗下火山引擎结成战略伙伴关系。
总营收稳健增长,也得益于中手游海外业务高速增长,冲抵去年下半年以来版号停发带来的不利影响。财报显示,2021年中手游海外业务实现收入4.59亿元人民币,同比增长7260%,海外业务收入占中手游收益的比重从2020年的0.2%上升至2021年的11.6%。
延续海外游戏业务良好发展,中手游将在年内面向海外市场推出更多优秀新游戏,进一步加速海外业务发展。其中,包括《真·三国无双 霸》已上线港澳台和新加坡,未来将上线东南亚地区及日韩等地、《斗罗大陆:斗神再临》越南和欧美版本、《全明星激斗》、《新三国志曹操传》、《奥特曼:集结》、《镇魂街:天生为王》、《我的御剑日记》、《吞噬星空》和《神判包青天》等新游戏。
2021年,中手游在坚持IP游戏运研一体化策略下,自研游戏取得巨大突破。财报显示,2021年中手游自研游戏实现营收9.05亿元人民币,同比增长23.9%。
其中自研的《仙剑奇侠传七》,上线时获得WeGame、Steam中国区、Steam海外区热销第一名; PC游戏《大富翁10》在2021年内全球销量突破100万套,《大富翁11》将于2022年下半年上线。自研自发的已上线产品《雷霆霸业》及《龙城传奇》流水表现稳定,手游和页游月均流水超7300万人民币;《欢乐真人麻将》2021年度月均流水达3640万人民币,持续为集团贡献稳定的收入。
中手游坚持在数值向、平台向、玩法向、电竞向和棋牌向五大游戏品类进行纵深发展。2021年公司的研发投入为3.107亿元人民币,同比增长48.9%,连续多年加大研发投入。在此背景下,2022年中手游或将迎来部分研发项目收获期。
一方面,中手游持续投资外部优质研发商,借以完善自身IP游戏生态,大幅加强细分市场研发能力,扩充游戏储备。据财报披露,截至12月31日去年共完成4家外部研发商投资,使其已投资超20家研发商。
另一方面,中手游自研的平台向、首个具备开放世界元素、跨终端的国风文化元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》尤其值得期待。《仙剑奇侠传:世界》是由有着丰富经验的满天星工作室研发,目前研发时长超过2年半,将在今年下半年进行首轮测试。

2022-04-01 11:01

手机游戏行业一直是好赛道,依托移动互联网,理论上有无限扩张能力,收入中边际成本最低,边际效益却最高,一旦公司有爆款游戏,氪金能力惊人,业绩会短时间迅猛爆发。
游戏行业最大的挑战是门槛就不太高,好赛道竞争者也众多。这就考验两个指标一个是爆款游戏获利持续度,一个是新爆款游戏的接力能力。
所以腾讯一直用微信引流加收购一线游戏公司,来延续爆款游戏的获利能力,同时培育新的爆款。
中手游能做到123个IP,是很强的一家公司,尤其是拿下仙剑IP中国大陆地区的完整所有权,可以说某种程度上保证了长久竞争力。微软收购暴雪其中一个主要原因也是看中了暴雪的极其强大的游戏ip,作为为其构建元宇宙世界的基础。从这个角度说,仙剑世界很大,希望中手游能依托仙剑开发出爆款游戏,平衡好收入和成本,在未来的元宇宙游戏世界中占有一席之地。

2022-04-01 10:36

#中手游2021年业绩发布会# 3月份游戏板块强势上行,游戏版号重启发行预期回暖。中手游业绩算逆势增长,顶住了寒冬的压力,基本面很非常稳了。海外业务增长72%倍、研发投入增长48.9%,拿手的iP业务营收继续翻倍,亮点太多,值得关注。@Conan的投资笔记 @Takun @吴吞I

2022-04-01 09:46

#中手游发布2021年全年业绩#
$中手游(00302)$ 营收稳健,自研游戏及海外发展成绩优秀。财报显示2021年实现营业总收入39.57亿元,同比增长3.6%;受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,经调整净利润6.3亿元;毛利率由32%增加至37.2%。
$中手游(00302)$ 未来值得看好:
1. 集团依托自身在游戏发行及研发领域的优势与积累,强化IP合作与自有IP打造能力,在游戏发行业务上持续聚焦长线发展策略。集团在游戏研发业务上深入研究及投入,推进自有研发能力不断提升,坚持与优质手游研发商开展深度合作,坚持投资参股优质手游研发商,持续深化IP游戏生态体系。已形成“IP资源-自主研发与联合研发-全球发行-IP运营”这一极具核心竞争力的IP游戏生态体系,并不断取得优异的成绩。
2. 2021年新增注册用户总数达1.17亿人,同比增长 15.0%;平均每月活跃用户数达到1910万人,同比增长3.1%;及平均每月付费用户数达到140万人,同比增长1.8%。集团持续坚持游戏出海发展方向,2021年海外业务收入为4.59亿元,同比增长7260.0%,海外业务收入占集团收益的比重从2020年的0.2%上升至2021年的11.6%。截止到2021年12月31日,集团在线运营的游戏总数达到83款
3. 财报显示,2021年中手游的研发投入为3.107亿元,同比增长48.9%。同时,中手游将于2022年下半年上线集个人空间、内容共创、内容变现、社交为一体的仙剑元宇宙社区,与《仙剑奇侠传:世界》游戏互通。首个仙剑实景娱乐项目杭州塘栖仙剑小镇即将于2022年暑期营业。还将推出首个虚拟数字人“龙葵”,并陆续推出更多仙剑数字藏品。
4. 中手游通过对IP运营的不断投入,仙剑IP的价值也将进一步放大。公司将持续在游戏、动漫、影视、音乐、文学、短剧、短视频等领域全产业链打造《仙剑奇侠传》IP宇宙,并进一步提升IP的国际影响力。