天风证券副总裁、研究所所长赵晓光:虚拟现实的四个技术升级

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问:请赵总来介绍一下虚拟现实核心技术近期一些发展升级的情况。

赵晓光:我觉得核心技术应该是全方面在同步推动,主要体现在四方面,第一个近眼显示,第二渲染计算,第三感知交互,第四网络传输。

第一个,最核心的就是近眼显示方面,Micro LED和衍射光波导成为重点的探索方向。

根据我们的调研,目前市面上的多数VR产品都采用了LCD、OLED的玻璃显示面板, VR显示设备都会显得比较笨重。与此相比Micro LED具有更轻、响应更快的特点,而具备量产能力的Micro LED已成为新型的VR头盔厂商,是涉及高端VR设备的首选显示技术。

第二就是渲染计算技术方面,云渲染、人工智能和注视点的技术发展进一步优化了渲染质量与效率之间的平衡。

第三个是感知交互,早期VR设备往往就是由外向内追踪技术运用磁力支追踪、超声波追踪、惯性追踪和光学追踪等技术,依靠各种外部的追踪设备进行追踪,与此相对,由内向外的这种技术不需要任何的外接传感器,不受遮挡问题的影响,也不受传感器的监测范围的限制,拥有更多样的移动性和更高的自由度。目前由内向外的追踪技术已经全面成熟,手势追踪、眼动追踪、沉淀生产等技术,使自然化、情景化和智能化成为技术发展方向,这块大家看一下索尼最新的产品,是非常有代表性。

第四个是网络传输技术方面,云VR将逻辑计算与实时渲染放在云端,并通过5G网络与终端实现画面传输,为用户带来了良好体验的同时,也降低了对终端的性能要求。目前云VR的技术就说仍存在一些挑战,但是成熟后的云VR设备的性能要求低,更加轻量化、自由度高,潜力较大,有望成为未来硬件的最终形态。#投资#


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