Niantic公布漫威题材AR新作,小岛秀夫或将开发VR游戏 | VR一周要闻

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《VR一周要闻》是一个每周要闻汇总的栏目,我们为读者筛选了上周内VR行业值得关注的重要新闻。

Niantic公布了一款漫威题材AR新游戏,允许玩家扮演超级英雄

漫威也要推出一款《精灵宝可梦Go》风格的AR游戏了。

在近日举行的迪士尼D23博览会上,《精灵宝可梦Go》开发商Niantic和漫威娱乐宣布,双方正在合作开发基于地理位置的AR游戏《漫威英雄世界》(Marvel World of Heroes)。该作将会允许玩家创造自己的超级英雄,并在现实世界中打击犯罪。

“在现实世界中变身成为一个漫威超级英雄。”《漫威英雄世界》在官网上称,“创造你自己的英雄,巡逻社区以打击犯罪,并与你的朋友,以及蜘蛛侠、美国队长和金刚狼等具有标志性的漫威英雄并肩作战,共同拯救多元宇宙!”

与Niantic旗下的其他AR游戏类似,在《漫威英雄世界》中,玩家可以寻找并参与各种活动,获得新的能力和装备,并使用它们来增强自己的角色。这些能力和装备包括雷神之锤、镭射眼、奇异博士的魔法护盾等。而从D23博览会现场展示的视频来看,玩家似乎还能与自己的朋友或其他著名的漫威超级英雄搭档,组成类似于“复仇者联盟”的团队。

《漫威英雄世界》将在不久后的未来启动测试发布,并预计将于2023年上线正式版本。

State of Play线上发布会上,索尼公布了两款将登陆PSVR 2的VR大作

索尼次世代VR头显PSVR2的首发游戏阵容还在持续扩大。

在近日举办的State of Play线上发布会期间,索尼互动娱乐宣布,有两款畅销VR游戏将会登陆PSVR2,分别是《星球大战:银河边缘传说-增强版》和《Demeo》。

《星球大战:银河边缘传说》最初于2020年登陆Meta Quest头显。在游戏中,玩家可以探索多种多样的内容,还可以额外付费购买新剧情。按照索尼互动娱乐的说法,与分为两部分发布的原作不同,《星球大战:银河边缘传说-增强版》将为玩家带来“完整体验”,画质也有极大提升,充分利用了“硬件提供的许多增强功能”。另外,本作还将提供基于头显的控制器追踪、眼动追踪、3D音效支持和触觉反馈等功能。

VR地牢冒险游戏《Demeo》也将登陆PSVR2。《Demeo》支持多人游玩,最初于2021年登陆Quest和PC VR头显,玩家可以与其他人合作,共同在虚拟迷宫中穿行,并与各种可怕野兽战斗。在《Demeo》中,开发商Resolution Games将灵感来源于《龙与地下城》的玩法与基于卡牌的机制融为一体,从而为玩家提供了一种与众不同的战术奇幻体验。

上个月,索尼互动娱乐证实,PSVR2将于2023年初发售。除了《星球大战:银河边缘传说-增强版》和《Demeo》之外,《Pavlov VR》、《地平线:远山的呼唤》和《Among Us》VR版等游戏也将登陆这款新头显。

小岛秀夫展示佩戴Quest 2头显照片,未来或将开发VR游戏

2022年东京电玩展开幕前,日本著名游戏制作人、小岛工作室创始人小岛秀夫发推表示:“正在为2022年TGS展会上的KJP VR做最终检查。”该推文还附上了小岛秀夫佩戴Quest 2头显的一张配图。

按照小岛秀夫的说法,“KJP VR”指的是小岛工作室在东京电玩展VR虚拟展厅的展台。不过,展会期间小岛工作室并不会展示任何VR游戏或体验。

除了小岛工作室之外,将在本届东京电玩展上提供VR展台的著名游戏公司还包括卡普空、光荣特库摩、科乐美、Survios、史克威尔艾尼克斯、世嘉/Atlus、万代南梦宫和《万智牌》开发商威世智等。

近年来,小岛秀夫曾多次公开表达对VR技术和元宇宙的兴趣。2015年东京电玩展上,小岛秀夫表示,他与VR的初次接触非常“有趣”。小岛秀夫经常在社交媒体上分享使用各种VR头显的体验。另外,他还曾担任VR工作室Prologue Immersive(现已破产)的顾问。

这款即将发布的通用模组,将允许玩家戴着VR头显玩《迷失》

过不了多久,你就可以在VR环境中玩“赛博猫猫”游戏《迷失》(Stray)了。

《迷失》是法国独立工作室BlueTwelve Studio开发、安纳布尔纳互娱发行的一款第三人称冒险游戏,今年7月份登陆PC和主机平台,并迅速吸引了来自玩家的如潮好评。

近日,Reddit用户elliotttate分享了一段戴着PC VR头显,以第一人称视角游玩《迷失》的视频。据elliotttate透露,他使用了由Praydog制作、即将发布的模组“虚幻引擎VR注射器”(Unreal Engine VR Injector)。该模组支持完整的360度视图、全方位自由移动和同步立体渲染,理论上允许玩家戴着PC VR头显畅玩开发者使用虚幻4或虚幻5引擎构建的任何2D平面屏幕游戏,包括《喋血复仇》、《幽灵行者》、《奇异人生》和《迷失》等热门作品,从而获得更具沉浸感的体验。

目前,Praydog还没有透露这款通用模组的正式发布日期,但他表示,该模组将会向所有VR模组开发者开放,以帮助开发者针对特定游戏进行修改和优化。另外,Praydog还计划未来在模组中添加更多新功能,比如手柄的运动控制。

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