写得很好!只要营收和利润没作假,那现在的三七就是非常值得买入的!
3、核心管理层合作十余年,稳定且团结。【李卫伟、曾开天、胡宇航算是创业时期伙伴了,还有就是在近期不管是公司回购还是大股东的个人回购都可以看得出对公司的决策效率以及市值维护还是比较上心的。投企业核心在于投人,管理层是否专注经营,是否能够持续提供分红,会成为越来越多人关心的目标。】
4、公司的核心竞争力。除了国内市场耕耘,近年来也积极出海,目前综合排名中国手游发行商全球第四位。公司借助AI和大数据,对ROI(ROI投资回报率 =LTV 产品全生命周期用户充值额 / CPI单用户下载买量营销成本)精准把握,相比友商在这方面智能化投放布局早,工作流程和数据积累成熟度高。【公司现阶段强项不在于研发而是发行,买量和换皮虽被很多玩家不齿,但是从全球表现来看,这种商业模式是有效的。尤其是在全球,提出海一方面确实是由于国内监管带来的不确定性要让企业未雨绸缪,但另一方面是国际上各种氪金换皮手游质量相比国产手游更为低下,有的甚至就是纯纯博彩机制也赚得盆满钵满,这也是为什么很多国产手游出海能成功的原因,不是因为本身质量有多好,而是国外的换皮氪金游戏下限更离谱】
在A股上市公司中,公司的头部小游戏产品数量最多、体量最大。TOP100中公司占了7个,数量大幅领先于同行,其中《寻到大千》还有《灵魂序章》上线以来基本稳定前三。
5、研发能力持续提升。【上面提到三七是强于发行和买量,但这些年在研发方面也有布局和推动。相比友商加强自研的路线,三七更多是以参股、控股形式投资多个优质精品研发商。在这点上,三七走的更多类似腾讯的收购兼并平台路线,而不是网易的自研内部竞争精品路线。体现在财务上就是这两年它的研发费用是往下走的而不是上升的,但如果是把对外投资入股部分算上,三七的产品矩阵版图是不断扩大的】
6、未来增长点。小游戏风口+出海+发行优势。【第一是小游戏的风口。目前小游戏的市场体量大概是在300亿~400亿左右,未来有望达到500(悲观预期,遭遇强力监管,只能缓慢增长)~700亿+(乐观预期,小游戏进一步重度化,付费率和付费深度上升),第二是手游出海,根据券商调研数据,目前国内手游市场渗透率接近75%,而在全球中国手游试产渗透率不到50%;2023年海外游戏市场规模1421亿美元,国产出海只有164亿美元,仍存在一定的渗透扩大空间。第三是利用好现在比较强的发行能力和产品储备,继续以投代研或者进行收购兼并,让产品矩阵进一步丰富,同时确保长线运营稳定】