2023年上半年伽马移动游戏数据-强势复苏,5~6月同比增26%

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本文数据分享:伽马游戏数据-2023年6月

根据伽马数据最新发布的《2023年1-6月中国游戏产业报告》,在全球游戏产业普遍还未回暖的大背景下,中国游戏产业承压后反弹,市场收入呈现明显上行趋势用户规模也达到历史高点。

一、销售收入-按季度

2023年Q2,中国移动游戏市场实际销售收入580.11亿元,环比上升19.13%同比上升15.92%,同比开始转跌为涨,且录得双位数的涨幅,显示移动游戏市场明显复苏

考虑到22年Q3 及Q4时明显的低基数,可以合理预测下半年的复苏将继续加速

二、销售收入-按月

由于伽马数据未单独披露5月及6月的单月收入数据,可以将5~6月数据合并来看。

2023年5~6月,中国移动游戏市场实际销售收入417.93亿元同比大增26.32%(4月为-4.37%),同比转跌为涨。

考虑到去年5~6月移动游戏收入基数并不低,今年5~6月收入能录得26.32%的同比涨幅,是可以说明整体游戏市场的明显复苏趋势的。

具体来说,根据 GameLook 对大盘监测,6 月份中国市场大盘月流水相较于 5 月环比下滑约 7%;可见是在5月到达了高点,6月稍有下滑。

三、游戏产业用户规模

2023年1-6月,中国游戏用户规模达6.68亿,同比增长0.35%,同样转跌为涨,达到历史新高点。

四、腾讯游戏

从以上的中国移动游戏整体市场来看,是处于明显复苏趋势之中,且在下半年复苏趋势大概率将继续维持及扩大。

当然腾讯游戏和整体市场的走势并不是完全一致。在之前游戏整体市场低迷时,腾讯游戏明显韧性更强,走势更强;而当整体市场复苏之时,腾讯游戏肯定也将受益,但也不要期望能够同样获得15%+的同比增幅。

交银国际研究发布的研报中披露:

根据 Sensor Tower/七麦数据

1)估算 2 季度内地手游流水:

腾讯:同比净增 3 亿元,新手游《合金弹头:觉醒》贡献 12 亿元流水增量,《王者荣耀》、《金铲铲之战》加大运营驱动流水提升,抵消《和平精英》及《重返帝国》流水下降。

2)估算 2 季度出海手游流水:

腾讯海外流水同比增 9%,《胜利女神:NIKKE》(6 月流水超 2 亿元)、《Triple Match 3D》仍贡献主要流水增量,抵消老游戏《PUBG》等流水下降。

总体来说,腾讯游戏的最大两个长期爆款中,《和平精英》出现了收入下降的情况,而《王者荣耀》仍然保持了同比正增,一定程度上抵消了《和平精英》流水下降的影响。

当然,《王者荣耀》和《和平精英》已经分别运营了8年和4年,腾讯游戏的下一个爆款在哪里也是腾讯投资者不得不关注的问题:

根据七麦数据,

《黎明觉醒》2 月 23 日上线后首周维持在 ios 游戏畅销榜排名 TOP10,4-6 月排名下滑至 100-150 左右;

《合金弹头》4 月 18 日上线后首周维持在 ios 游戏畅销榜排名 TOP10,5-6 月排名下滑至 20-50 左右;

《白夜极光》6 月 13 日上线后首周维持在 ios 游戏畅销 榜排名 TOP10,7 月份排名位于 50-150 区间内。

除了《合金弹头》表现相对较好外,其余新品游戏的表现都不算出色,离“爆款”也相距较远,也给腾讯游戏Q2的增长带来了一定压力。

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