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DoNews游戏的热门讨论
马化腾两会谈游戏监护: 应发挥王者荣耀等游戏的正面价值

全国人大代表、腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾在两会期间表示,腾讯游戏成长守护平台上线一年来效果显著,推出守护平台并不是“自断财路”,而是希望有节制的游戏可以发挥正面价值。 成长守护平台是一个供家长监护未成年人游戏行为的平台 腾讯游戏成长守护平台是腾讯在2017年2月推出的,供家长监...查看全文

为什么“全民”声讨王者荣耀?

几个月前,朱军在央视元宵晚会上的《王者荣耀》梗还能让观众会心一笑,春运返程纪录片里还能听见候车厅传出的“我们能赢”。可能没人想到,这款在冬日里火起来的国民游戏会在新年的夏天面对一场寒风。 6月底,跳楼少年和蒋老师的长文为声讨《王者荣耀》这项“全民”活动开了个头。随着诸多媒体的...查看全文

传B站明年将赴美IPO 将筹资至少2亿美元

据彭博社报道称,视频弹幕网站bilibili(B站)计划最快明年美国IPO,将筹资至少2亿美元。知情人士称B站此次IPO规模和上市具体时间可能会有所变化。 公开资料显示,bilibili现为国内最大的年轻人潮流文化娱乐社区,该网站于2009年6月26日创建,又称“B站”。目前bilibili活跃用户超过1.5亿,每天视...查看全文

暴雪和网易坚持运营一款16岁的免费老游戏,他们是不是疯了?

距离即时战斗类游戏《魔兽争霸3(简称War3)》上线,已过16年,一款这么老的游戏,在国内已经可以免费下载免费玩的情况下,它的研发方暴雪娱乐及其在国内的合作方网易依然在坚持这款游戏及其用户群体的经营。双方自去年开始合作的“魔兽争霸官方对战平台”近期迎来了一个大更新,推出了新的会员系...查看全文

九问网易:当初对游戏的热爱去哪了?

据AppStore的数据显示,在iPhone免费下载总榜上,网易《荒野行动》近期最低跌至第46名,在畅销榜方面,1月3日最低跌至第32名,均创造了上线以来的最差成绩,此时距离丁磊在2017年12月17日网易游戏盛典上宣布“吃鸡成功”仅过了17天! 毫无疑问,《荒野行动》的“极速崩盘”已经超越了年初《阴阳师...查看全文

吃鸡手游的2.0时代

大丈夫生于乱世,当配AWM,立不世之功。 这是一句吃鸡手游开黑群的简介,当时的玩家要端游里的神兵快马。于是网易、腾讯做了四款产品,吃鸡的玩法得以手游化。这是吃鸡手游的1.0时代,比得是速度和还原度,战场里有小米、腾讯和网易三家。 几个月后,玩家想要新东西,厂商想要新玩家,于是吃鸡手...查看全文

广电总局对大逃杀说不 工委建议不研发引进此类游戏

就大逃杀类玩法的风靡,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(游戏工委)特意向国家新闻出版广电总局业务主管部门咨询了有关游戏出版管理政策,总局方面表示对鼓励杀戮的游戏玩法持否定态度,因此工委建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏。 不建议研发、引进“大逃杀”类游戏之外,...查看全文

微博AcFun等网站被要求关停视听服务 各站相关功能暂未下线

DoNews互娱6月22日消息(记者 刘胜军)国家新闻出版广电总局要求新浪微博、ACFUN、凤凰网等未持有相关许可证的网站关停视听节目服务,进行全面整改。目前各站相关功能暂未下线。 广电总局发布关停通知,通报网站未做出回应 广电总局发布通知称,“新浪微博”、“ACFUN”、“凤凰网”等网站在不具...查看全文

饿死不做游戏的阿里用九年时间成了游戏大厂

在把网易前COO詹钟晖变成互动娱乐事业部主管之后,阿里从一家“饿死也不做游戏”的公司,变成了拥有游戏事业群,并兼具研发发行能力的游戏大厂。 从2008到2017,“不做游戏”的阿里已经在游戏研发、渠道、发行、联运等多个方面发力,以各样的“打脸”姿势,演绎着一家“有原则”的公司向商业利益...查看全文

苹果商店中国区一周下架逾4万APP 手游占比35%

最近一周,苹果商店应用开始大规模下架,其中中国区下架应用共计43482个,游戏应用占35%。据统计,当时在线应用总数约197万。 据数据显示,仅6月15日一天,App Store在中国区下架应用就达到了22233个,手游占比达50.2%。以上数据均来自移动推广数据分析平台ASO100。 在此前举办的WWDC上,苹果向开...查看全文

AcFun发布整改声明:将对内容严格整改 加强与央媒合作

针对近日AcFun弹幕视频网(简称“A站”)大量海外影视剧、电影遭下架,A站官方微博20日晚发布了声明。A站在声明中强调,将坚决下线不符合规定的境内外视听节目,并将继续加强与中央媒体的内容合作,放大主流舆论的传播声音。 A站在声明中称,根据北京文化行政执法总队的指导建议,将持续对网站进行...查看全文

腾讯30亿入股盛大游戏 终于要买下半个游戏圈了?

盛大游戏宣布与腾讯达成战略合作,腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏,双方将在现有业务上强化深度合作。 盛大游戏主营业务包括网络游戏的研发、运营和发行。主要产品包括《热血传奇》等PC游戏以及《龙之谷》手游等移动游戏。 据官方介绍,目前,盛大游戏拥有游戏研发、运维人员2000余人。自199...查看全文

微信小游戏上线 H5游戏迎来新平台和爆发机会

微信小游戏正式上线,玩家可直接点击游戏体验,与微信联系人对战或邀请围观,开发者可免费获取开发文档和工具,并通过微信直接注册和提交游戏作品。部分开发者表示,微信小程序将成为H5游戏的新平台和新的爆发机会。 微信小游戏是小程序的一个新类目 微信小游戏是微信小程序的一个新类目。 体验该...查看全文

绝地求生没有中文宣传,中国却成了全球第一吃鸡市场

据StreamSpy数据显示,目前中国的“吃鸡”活跃玩家数量占全球总数的35%,这个几乎没有任何官方宣传活动的市场,已然变成了全球第一“吃鸡”大户。 《绝地求生》 从产品的发展过程看,这是一个由游戏内容、市场环境、用户需求和产业联动等多个因素共同催生的结果。吃鸡之所以能在半年内达成1000万...查看全文

网络视听节目服务再出新规 确立先审后播和审核到位两大原则

中国网络视听节目服务协会常务理事会审议通过《网络视听节目内容审核通则》,对网络视听节目做出了明确的界定,并确立了先审后播、审核到位两个审核原则,明确提出“同性恋”“婚外情”“真人秀包装明星子女”等禁播内容。 《网络视听节目内容审核通则》是在《网络剧、微电影等网络视听节目内容审...查看全文

生存对战手游《荒野行动》更新世界观 游戏标语成亮点

近日,网易的生存对战题材手游《荒野行动》进行了一次更新,更新后游戏世界观和相关的细节设定进行了全面的迭代。同时加入了一些新的载具与武器。 更新后的游戏采取了新的世界观,玩家将扮演维和部队在荒岛执行任务。此外,游戏场地内挂有许多“不忘初心,牢记使命”“维护世界和平”和“继往开来...查看全文

阅文上市,吴文辉从一个程序员变成了身价超30亿的网文大亨

DoNews互娱11月8日消息(记者 刘胜军) 一个计算机专业的大学生,顶着“黑暗之心”这么个中二的名字,开创了某国网文产业的先河,先后获得了大公司S和大公司T的重用,经过多次内外斗争,最终带领公司在港交所上市,身家突破30亿,被誉为“网文之父”。 这是阅文CEO吴文辉的故事,像一部异想天开的...查看全文

掌阅科技上市首日股价涨停 开盘5.83元市值23.38亿

掌阅科技股份有限公司今日登陆上交所,股票代码为603533, 股价今日涨停,涨幅为43.95%,报5.83元,总市值23.38亿元。 掌阅科技本次公开发行后的总股本为40100万,公开发行的股票4100万股 ,发行价格为4.05元/股,市盈率22.96倍。 根据此前披露的招股书,公司主营业务为互联网数字阅读服务及增值...查看全文

B站美国纳斯达克上市开盘破发 市值不足30亿美元

美国东部时间3月28日,B站在纳斯达克正式上市,交易代码为“BILI”。开盘后随即破发,开盘价为9.8美元每股,目前市值已经不足30亿美元。 截止发稿前,截至发稿时分,B站股价在10.40美元每股附近波动,成交量已经超过1000万股,公司市值约28.5亿港元。 此前Bilibili计划IPO定价为11.50美元/存托证...查看全文

网易KONAMI达成合作 将代理《实况足球》等两款手游

网易游戏于3月14日发布“实况”主题品牌站,宣布与KONAMI达成合作,将在2018年推出后《实况足球》和《实况:王者集结》两款正版手游。 《实况足球》是KONAMI出品的足球手游,用户可在游戏中使用自定义或足球明星进行足球比赛。目前,《实况足球》海外版已在全球150多个国家和地区发布,全球累计下...查看全文

他的全部讨论
2017年中国上网服务行业收入708亿元 衍生服务为主要增长点

DoNews互娱4月26日消息(记者 刘胜军) 据《2017中国互联网上网服务行业发展报告》显示,2017年中国互联网上网服务行业共收入708亿元,总体回归冷静,电竞、餐饮、娱乐等衍生增值服务成行业新增长点。 4月26日,2018全国上网服务行业年会暨第三届中国电子竞技娱乐大赛发布活动在北京召开。会上,...查看全文

游密联合白鹭推出小游戏语音解决方案 满足用户社交需求

DoNews互娱4月26日消息(记者 刘胜军) 游密科技联合白鹭科技推出H5小游戏语音技术解决方案,以在线连麦、多语言翻译等功能,满足开发者和玩家在小游戏中的社交需求。 这套解决方案在2017年底启动,由游密提供语音技术支持,白鹭提供小游戏研发引擎接口和基础开发平台。双方合作的共识是对小游戏...查看全文

天舟文化发布2017年年报 净利润1.34亿元游戏业务营收5.03亿元

DoNews互娱4月26日消息(记者 黄胜) 天舟文化(300148)发布2017年年度财报,期内公司实现营业总收入9.36亿元,同比增长20.01%;;实现归属于上市公司股东净利润1.34亿元,同比下降44.98%。 天舟文化主营业务包括图书研发发行、教育服务、移动网络游戏等。据财报显示,2017年天舟文化移动网络游...查看全文

巨人网络发布2017年年报 净利润13亿元游戏收入26亿元

DoNews互娱4月26日消息(记者 刘胜军) 巨人网络(002558)发布2017年年报,期内实现净利润12.90亿元,游戏收入25.85亿元。 巨人网络目前的主营业务包括互联网娱乐、互联网金融与互联网医疗三个部分。其中互联网娱乐业务以网络游戏的研发运营发行为主。代表产品包括《球球大作战》《征途》《仙侠...查看全文

游族网络发布2018年第一季度财报 净利润2.22亿元

DoNews互娱4月26日消息(记者 刘胜军) 游族网络(002174)发布2018年第一季度财报,期内实现净利润2.22亿元,同比增长7.84%。 游族网络成立于2009年,主营业务为网络游戏的研发运营和发行。代表产品包括《少年三国志》《少年西游记》《狂暴之翼》等手游产品和《盗墓笔记》等页游产品。 报告显示...查看全文

中手游2.13亿元增资北京软星 持股比例达51%

DoNews互娱4月25日消息(记者 黄胜) 台湾大宇资讯在盘后发布了中资收购公告。公告称中手游将出资2.13亿元人民币,入股大宇资讯旗下子公司软星科技(北京)有限公司(简称为北京软星),本次股份认购完成后,中手游将持有北京软星(及其子公司上海软星)51%的股权。 北京软星成立于2000年,是大宇...查看全文

优衣库暴雪主题T恤5月18日发售 售价99元包括守望先锋等6款游戏

DoNews互娱4月25日消息(记者 刘胜军) 优衣库宣布将在5月18日发售与暴雪娱乐合作推出的暴雪游戏主题T恤,包括《魔兽世界》《守望先锋》《炉石传说》《暗黑破坏神Ⅲ》《星际争霸Ⅱ》与《风暴英雄》6款游戏,售价为99元。 本次发售的优衣库x 暴雪合作款UT共15款,设计思路为在纯色T恤上添加暴雪游...查看全文

方块游戏2018年推出仙剑七等十余款新游与英特卫合作拓展国际市场

方块游戏计划在2018年推出《苍龙城》《河洛群侠传》等十余款新品,并与台湾英特卫和做推出方块游戏平台国际版,拓展国际单机游戏市场。 2018年计划发行十余款新游,主打武侠和开放世界 2018年,方块游戏计划将推出超过10款新品,其自有发行平台共计将上线产品将超过200款。年内公布的新品包括《仙...查看全文

空中网再办海军节 以游戏+影视促进军武文化传播

DoNews互娱4月25日消息(记者 黄胜) 4月23日,空中网举办第二届海军节特别节目,CEO王雷雷称将通过影视、游戏业务与军事文化的融合,提高用户体验,并参与军民融合发展战略。 此次海军节特别节目是空中网为庆祝中国人民解放军海军建军周年纪念日而组织的活动,主要邀请旗下《战舰世界》等军武游...查看全文

掌趣科技发布2017年年报 净利润2.64亿手游营收15.86亿

DoNews互娱4月25日消息(记者 haungs) 掌趣科技报告期内公司实现营业总收入17.68亿元,比上年同期下降4.66%;归属上市公司股东的净利润2.64亿元,比上年同期下降48.11%。 掌趣科技主营业务为网络游戏的研发运营和发行,并以此为基础布局文学、影视等泛娱乐领域。主要游戏产品包括《全民奇迹》、...查看全文

飞鱼科技发布2017年年报 营收1.3亿元游戏用户数过2亿

DoNews互娱4月24日消息(记者 刘胜军) 飞鱼科技(01022.HK) 发布2017年年度报告,期内实现营收约1.32亿元,游戏注册用户数约2.17亿。 飞鱼科技主营业务为网络游戏的研发运营,主要产品包括《保卫萝卜》《超级幻影猫2》等手游产品。 报告显示,2017年飞鱼科技实现营业收入约1.31亿元,同比减少约30...查看全文

首届《绝地求生》官方比赛7月25日柏林举行 冠军可得200万美元

DoNews互娱4月24日消息(记者 黄胜) 《绝地求生》官方公布首届PUBG全球邀请赛(PUBG Global Invitational 2018 /PGI 2018),赛事将于7月25日在德国柏林举办,冠军将获得200万美元的奖金。 参赛地区方面,将会从欧洲、北美、亚洲、独联体地区、韩国、中国、日本、南美拉丁美洲、澳洲以及中东北非...查看全文

世纪华通发布2017年年报 净利润7.83亿元游戏收入8亿元

DoNews互娱4月24日消息(记者 刘胜军) 世纪华通(002602)发布2017年年度报告,期内实现净利润约7.83亿元,同比增加55.47%。游戏业务收入8.14亿元,同比减少17.39%。 世纪华通目前的主营业务包括汽车零件制造销售和网络游戏的研发运营两个部分,其中游戏业务主要通过天游软件、七酷网络、漫想族...查看全文

凯撒文化发布2017年年报 净利润2.5亿元游戏收入4亿元

DoNews互娱4月24日消息(记者 刘胜军) 凯撒文化(002425)发布2017年年度报告,期内实现净利润约2.55亿元,同比增长67.42%,游戏业务收入4.08亿元。 凯撒文化的主营业务包括游戏、IP运营、影视、动漫、服装等。主要子公司包括酷牛互动、天上友嘉等,主要产品包括《三国志2017》《轩辕剑3手游版》...查看全文

三七互娱公布2017年年报 净利润16.21亿手游营收32.84亿

DoNews互娱4月24日消息(记者 黄胜) 三七互娱公布2017年财报,期内公司实现营业收入61.89亿元,同比增长17.9%,其中手游业务营业收入32.84亿;归属于上市公司股东的净利润16.21亿元,同比增长51.4%。 公司主营业务为互动娱乐业务以手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营以及汽车塑料燃油箱制造、...查看全文

冰川网络发布2017年年报 净利润9074万元游戏收入2.9亿元

DoNews互娱4月24日消息(记者 刘胜军) 冰川网络(300533)发布2017年年报,全年实现净利润9074万元,同比减少42.49%,游戏收入2.96亿元。 冰川网络主营业务为网络游戏研发与运营,其中运营以自主运营为主,同时结合授权运营、联合运营等方式。 公司产品以客户端网络游戏为主,主要产品包括客户端...查看全文

11位大佬在新文创峰会上都说了什么?

和2011年提出的“泛娱乐”概念时的场景相似,腾讯集团副总裁程武,又一次做了腾讯互娱的“发言人”,在2018腾讯新文创生态大会上提出了“新文创”的概念。 简单来说,腾讯的新文创,是一种数字文化内容生产、传播的新思路。可通过连接文化和产业、创作者和用户,用商业手段提升文化的传播和变现效...查看全文

腾讯发布《堡垒之夜》《猎人》等26款新游 IP和文化价值是首选

DoNews互娱4月23日消息(记者 刘胜军) 腾讯游戏发布《堡垒之夜》《猎人手游》等26款新游,其中经典IP衍生和文化功能性游戏占比近70%,IP和文化价值,是腾讯2018年选择游戏的两个主要标准。 社会价值即文化功能,产业价值即IP和多品类共生 腾讯游戏表示,2018年将更加注重游戏的产业价值与社会价...查看全文

腾讯代理《堡垒之夜》国服 1亿元扶植电竞和直播生态

DoNews互娱4月23日消息(记者 刘胜军) 腾讯正式宣布代理《堡垒之夜》国服,即日起开启预约,并将出资1亿元扶植游戏在中国的电竞和直播内容生态。 《堡垒之夜》是由Epic Games研发的沙盒玩法战术竞技游戏。截至2018年4月,《堡垒之夜》的玩家总数已突破4500万。 目前,《堡垒之夜》国服已经开启预...查看全文

腾讯区块链AR游戏《一起来捉妖》5月开启测试

DoNews互娱4月23日消息(记者 黄胜) 腾讯游戏发布首款区块链游戏《一起来捉妖》,游戏融合AR、LBS、宠物养成等多种玩法,将在2018年5月在成都地区开启测试。 《一起来捉妖》就是腾讯游戏在4月初发布的名为“代号Z”的区块链游戏项目。手游运用了AR、AI图像识别、LBS、区块链等多种新技术。玩家可...查看全文

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