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$心动公司(02400)$ 财报确实不好看,从30多块拿到现在,非常郁闷,已失去持仓信心。1.下半年taptap广告收入同比是下滑的,不明白MAU提升这么多后为何这方面收入还会下滑?那提升MAU的意义是?新增的MAU完全没有转化吗?所以现在靠增加广告位商业化到底是否有作用?

2.MAU下半年也增长迟滞,不明白原神和江南百景图这些爆款对taptap居然带动作用也不大。不知道是已经到天花板了还是爆款对MAU拉动没有作用?这样的话,大力做自研是否真的能对MAU有提升,实现所谓的闭环。不能的话,taptap只能是小众。

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Alan拔萝卜2021-08-17 14:13

竞争力如果无法转化为盈利,公司估值就没办法提升。$心动公司(02400)$

钱豪爵2021-05-07 19:44

汝之见解非常到位

牛牛向前冲20992021-03-27 05:47

重仓不合适,小仓位吧,确定性差

Alan拔萝卜2021-03-26 20:25

居然发不出来?

人民的逆子2021-03-26 18:23

你好,请问广告收入同比下滑从哪看的?信息服务收入不管是同比还是环比都是增长的啊

Alan拔萝卜2021-03-26 17:45

3.如果爆款对MAU拉动效果证伪,MAU提升对信息流收入证伪(目前数据有点指向这两点),那么依靠信息流提升游戏roi的逻辑也将不成立。这样的话,心动未来最大增量只剩自研。耗费研发资金真的可以大力出奇迹吗?为何不买成绩更稳的游戏公司。

Alan拔萝卜2021-03-26 17:05

目标肯定是要出圈吸引用户,带来更多的流量,推送自己优质的游戏,从而吸引更多用户,实现飞轮效应。
如果定位只是小众app,那就没有太大投资价值。现在的数据和管理层的动作,可能指向月活天花板到来。

Alan拔萝卜2021-03-26 16:53

这个理由去年年中就这么说了,当时有投资者提问,MAU增速远低于信息流收入增速,管理层答复疫情新增用户过多,需要重新画像blabla,正在更新推送系统。结果下半年信息流收入还下滑了。

巢谷2021-03-26 16:15

没听年报会吗?广告推送算法今年年初更新了,应该会更精准。2020上半年因为疫情,游戏行业收入确实是普遍高的,下半年下滑很正常

海神降临2021-03-26 15:56

MAU不会暴涨啊,因为心动的领导层不希望TAP改变风格,这种风格是为重度玩儿家设计的。目前比较小众…我觉得是B端的CP带动,让游戏精彩,拉动MAU缓步攀升。