理性看待网游新规,情绪之外洞察趋势变化

发布于: 修改于: iPhone转发:0回复:6喜欢:0

从这次网络游戏行业的这个征求意见稿出台来看,我认为这其实是一个风向标,那就是在当前经济形势下,既暴利又影响全社会消费复苏的行业都有可能成为被整顿规范的行业,其目的说白了就是要老百姓把钱花在实物消费上,从而实现促进和拉动消费、盘活整体经济的目的。

所以从这个角度说,虽然可能会得罪或损害既得利益相关群体,但也是不得不为之。网络游戏行业太暴利了,成本很低,毛利率都在60%以上,甚至高达90%,一本万利的生意堪比白酒,这也造成了大量年轻人的收入都投入到了游戏里而非是通过实物消费回馈实体经济,从而导致大量的社会财富被消耗转移甚至浪费掉了,而且年轻人把大量金钱和精力都花在游戏里也会促使他们更可能乐于躺平而缺乏拼搏奋斗精神,进而影响社会财富创造,这应该是上面不愿意看到的,与经济大方针背道而驰的。

因此虽然短期情绪会受影响,但从大局出发这有利于社会财富恢复正常经济循环,有利于促消费扩内需。接下来可以预见的是:直播打赏、直播带货这类严重内耗社会财富又不能创造新价值的暴利行业,也必然会成为被整顿规范的对象。

当然如果房产去金融化最终能够成功,那么让白酒去金融化回归单纯消费品属性没有理由不会成为大势所趋。

习惯过紧日子,通过努力奋斗实现共同富裕,所隐含的内容有很多,一切暴利又不能创造新的社会财富和价值的行业和业态,未来都会通过整顿规范让利润回报趋于合理和平均化,没有什么生意是可以永远低风险高回报的。

作为投资者,当前及未来的这些趋势性变化不可不察。$完美世界(SZ002624)$ $腾讯控股(00700)$ $贵州茅台(SH600519)$ #网络游戏新规出台,腾讯网易双双大跳水!#

全部讨论

2023-12-23 09:03

洗地的出来了吗?

2023-12-23 09:13

烟草行业更暴利,他们为毛不动?