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$完美世界(PWRD)$
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从Q4看到的一些东西,大家都谈很多的我就不重复了:


1. 小道消息说神雕月流水有RMB 50m,这只是个美丽的误会
管理层的回答是: The total mobile game contribution is I think still slightly less than 10%, represents slightly less than 10% of our total revenue from the same Q.
也就是3个月才9.1亿x 10% =~ 90m而已,每个月近3000万

2. 手游的毛利大概是50-60%。
完美把所有手游收入当营收,再减去付给渠道分流费用 (40-50%)
we deduct the share of 40% to 50% of our revenue to the distribution channels.

所以当手游占比越大,毛利将会再减少

3. 下季的展望是RMB 841-887m,比这季少,但是好消息是推广费用会减少 "一点"
"we decided to slow down the promotional activities for our client-based MMORPGs in the first quarter of 2014."

传说中的dota2已经开始商业化了,但是从展望来看,贡献暂时还不会如大家所想像那么多


4. 华为与完美的合作,似乎是为了华为的android游戏系统Tron在布局。
完美手中有tgbus,有游戏研发能力。
华为要搞Tron,总不能搞个甚么游戏都没有的裸机吧?

5. Non-GAAP是扣除出售纵横、商誉的数字,是0.54,
13年全年的GAAP净盈利是1.81,所以假设以23-24的股价,
它的PE应该是12.7-13.2

6. 在4月分红USD $0.48/每ADS股,以23-24块股价来看,大概是2%
April 3, 2014 (Eastern Time), 应该是除权日



完美的成本支出一直居高不下,吃掉许多盈利,因此PE相比之下偏高
有人因此觉得PE够高了,认定完美不可能私有化
我有个想法,
它用在行销扩充它的市场、用在R&D充实公司的实力,
它是不是在花外国投资者的钱让它私有化后积畜更丰厚?

完美的费用是管理层可以撑控的,费用要缩减还不是它自己说了算?

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2014-03-13 11:15

月流水指的的总收入,而完美统计的收入指的是其分到手的收入,比如AppStore的总流水是1000万,分到完美的700万会被完美统计为收入,iAndroid联运实际结算分成比例会更低,iOS交给发行商代理,还要被代理扣掉分成之后再结算,这么看月流水5000万是靠谱的

2014-03-13 09:12

也就是3个月才9.1亿x 10% =~ 90m而已,每个月近3000万//你这个算法很不靠谱啊,2013年10、11、12月总共9000万,不可能平均算的,从10到12月肯定是递增的,有可能10月只有1000万,12月4000多万,今年1月和2月就可能更多,不能直线思维啊

2014-03-12 22:30

他的流动资产净值,包括现金股权和写字楼大概就是6亿美元,目前市值11亿减去这些以后,真正的盈利PE大概是5-6倍,你说贵不贵呢?至于私有化吗?别去猜,也许被谁收购也并非不可能哦!

2014-03-12 16:49

不贵

2014-03-12 16:29

你说的第一点,“每个月近3000万”,这个推算是去年10月,11月,12月的平均。而常理来看,这三个月里,应该是10月最少,12月最多的递增关系。这与传说中的“月流水5000万”是2月份的事情,两者并不矛盾。当然也没有被证实。关于《神雕侠侣》手机版,我有点其他看法,待会发上来和大家讨论。

2014-03-12 15:27

请教一下,R&D 在四季度约2.7亿RMB, conference call 中说研发团队有2500人,这么高的研发支出,有点不合理吧。哪位知道游戏研发人员大概的年薪范围是多少?