微屏更新招股书,港股成游戏企业避风港

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图片来源:图虫创意

在近期国内游戏版号审批暂缓的背景下,选择赴港上市对游戏公司来说似乎是个不错的选择。

除了禅游科技和家乡互动外,另一家以麻将为主的棋牌游戏公司Microbeam International Holdings Limited(下称“微屏”)更新赴港IPO的申报稿,上市节奏领先上述2家企业一筹。

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收入波动,平台差距拉大

微屏更新后的财务范围扩展至2018年全年。

招股书显示,2016年至2018年,微屏的营业收入分别为2.03亿元、2.47亿元、1.94亿元,净利润分别为1.16亿元、1.29亿元、1.01亿元, 2018年均有所下降。

而此前的申报稿显示,微屏在2015年至2017年的营业收入和净利润,均为连续增长。

关于业绩下滑,微屏表示,主要有三点原因:一是,第三方开发的游戏收入,改为净额基准确认;二是,2018年3月至12月游戏登记暂停;三是,实名登记政策的持续效果。

图片来源:IPO日报统计自申报稿

据悉,2016年至2018年,微屏的游戏收入,占总收入的比例均高于94.43%,其中麻将游戏为大头。

据了解,微屏通过两个独立的平台(即掌心游平台和人民棋牌平台)开展业务,其中掌心游平台主要从事手游,人民棋牌平台则主要从事PC游戏。

从累计注册玩家数量来看,2016年至2018年,掌心游平台为连续增长,每年期末分别为3036.04万人、3840.81万人、4837.29万人,并于2018年超过人民棋牌平台(2018年末为4829万人)。

图片来源:IPO日报统计自申报稿

虽然,两个平台2018年末的累计注册玩家数量接近,但掌心游平台的平均日活跃玩家数却遥遥领先。2016年至2018年的每年期末,掌心游平台的平均日活跃玩家数分别是人民棋牌平台的5.26倍、5.26倍、16.08倍。

这或许导致毛利存在差异,2016年至2018年,掌心游平台的游戏毛利分别为人民棋牌平台的2.56倍、2.99倍、9.58倍,掌心游平台对微屏的影响也越来越大。

图片来源:IPO日报统计自申报稿

对于募集资金,微屏拟用于四部分,分别是开发及分销更多游戏、建立在线智力运动竞技平台、拓展海外市场以及补充营运资金。

其中,在开发及分销更多游戏部分,微屏重点将放在中国西部和中部,计划在未来三年在这些地区,推出35款新的地方性棋牌游戏。

另外,对于建立在线智力运动竞技平台和拓展海外市场,微屏仍围绕棋牌游戏。

02

游戏企业避风港

近年来,游戏企业较难登A股几乎成为共识。

东方财富显示,A股目前最新一家游戏上市公司为吉比特,上市日期为2017年1月4日。此后的两年时间没有一家游戏公司IPO通过证监会审核。其中既有尼毕鲁IPO被否,也有绿岸网络、无端科技、多益网络等游戏公司终止IPO。

同时,很多游戏企业搭上港股顺风车成功登陆资本市场。

2018年,指尖悦动、第七大道等均实现港股上市。

IPO日报初步统计,目前在审的港股IPO企业中,2018年进行申报的游戏公司共有8家。而这8家中,有三家企业主要依靠麻将或扑克,分别是微屏、禅游科技、家乡互动。

与微屏不同的是,禅游科技营业收入的主要来源是斗地主游戏,2015年-2017年以及2018年上半年,斗地主游戏收入占总营业收入的比例分别为79.9%、84.4%、93.1%、88%。

在此背景下,2015年至2017年以及2018年上半年,禅游科技营业收入分别为1.3亿元、3.38亿元、4.6亿元、2.68亿元(半年,同比增长19.57%),净利润分别为2502.2万元、4041.1万元、6639.6万元、5076.1万元(半年,同比增长43.52%)。

家乡互动的收入则主要依靠麻将和扑克,两者的差距并不太大。

需要关注的是,微屏等三家企业的申报日期,均在近半年内。

一位资深游戏业观察人士对IPO日报表示,近年来棋牌类游戏被监管,如斗地主等普通棋牌游戏中的“开房模式”就被叫停了,其影响就是很多开发地方性棋牌游戏的公司倒闭。另外,类似德扑等单局涉及虚拟币金额较大且用户较多的,也会被严打。

产业时评人张书乐对IPO日报表示,在A股上市机会不大的情况下,这些公司需要找到融资和转型的突破口。

比如,家乡互动最近开始发布及分销第三方手游《传奇来了》。

记者 邹煦晨

排版 潘洁

编辑 许伟 

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