三七互娱2021第一季度业绩预告的个人思考

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首先声明:本人重仓三七互娱,本人是文学博士,不会分析企业,啥也不懂,只是被这个业绩预告搞急了,所以研究了一下,如有错误,贻笑大方,欢迎指正。

(修正并注:发现之前算错了两个数字,2020年第二、三季度的支出,已经修正,纯粹属于不知道为什么算错了,但是这样一来更能证明我的观点了,就是2021年第一季度总支出属于超常规的多。文中所有数字都是我口算的,精确到个位数,小数点后仅供参考,本人计算相当随意,不为数字精确性负责。)

我认为关键的点,就在一个问题。搞清楚这个问题,就能理解这次是否重大利空,三七还值不值得持有或亏损离场。

这个问题就是,2021年第一季度在营业收入环比增幅为 15%到 20%的前提下,为何净利润降到了0.8-1.2亿元,营收的主要部分到底用来做什么了。

三七互娱自己的说法,这么大一笔钱主要是用来买量、拓展海外业务、加大研发了。这里的主要问题是买量,据很多人说,买量的逻辑已经坏了。当然,我不能排除这个说法在一定程度上是对的。但是,今年一季度的利润大幅下降,通过计算往年情况,我认为并不是“买量越来越贵,越来越无效”导致的,理由如下(以下为重点):

2020年第四季度的净利润大概在4.1亿,营收大概在31.6亿,净利润与营收比率为13%左右。

我简单算了一下2019-2020年各季度的净利润与营收比率,发现基本上都在16-20%左右,所以2020年第四季度的数值并没有出现显著的下降,侧面反映出,至少在第四季度,买量失效和成本增加的问题,并没有成为三七互娱盈利的重大负担。

那么问题就来了,在2021年第一季度,净利润与营收比率是多少呢?答案是0.8~1.2/(31.6*115%~120%),基本上在2%到3%左右。

出现如此之大的降幅,我个人是无法相信仅仅用“买量成本上升”这个原因能解释得了的,因为2019-2020年各季度的利润率都变化不大,不可能突然发生惊天逆转,特别是在2020年第四季度,这个数值还是13%。

唯一的解释,就是企业确实大量支出了营收,经过简单计算,本季度支出大概在35-36亿这个级别,而2019-2020年的平均每个季度,平均支出大概都在28-29亿元左右,但不同季度相差较大。以2019年四个季度分别计算, 支出在28、22.4、30、31,以2020年四个季度分别计算,支出在36.11、26.7、27.4、27。 

(而对应的,2019年四个季度的净利润为4.5、5.8、5.2、6;2020年为7.29、9.71、5.6、4.1,2021年一季度为0.8-1.2)

(而营收,2019年四个季度为32.47、28.24、34.89、36.67,2020年为43.43、36.46、33、31.1,2021年一季度为36.3-37.9)

因此,35-36亿元这个级别的支出,并不是向往年一样每个季度都有的例行支出,而是一次性的,大量的支出,这种支出的规模,只有在2020年第一季度勉强可以与之匹敌。

那么问题来了,这种支出,是否如三七公告所说,是用来: 1.买量;2. 开拓海外; 3. 加大研发?

我认为,加大研发的增长只有15%,面对这么大的总支出,研发支出实际上并不算大。(这也是我想吐槽的一点,好好烧钱做好游戏,才是最重要的吧!)

那么,确实是将有史以来最多的资金用来宣发、买量了吗?有可能。

是买量的价格提高了吗?是必须花这么多钱吗?我认为不是。

需要注意的是,买量可能具有滞后性。意思是说,我用这些钱买量,但不是马上把这些钱花完,也不是说这个季度马上营销就有起色。

换句话说,我用钱买量,不是交一天钱买一天量拿一天利润。如果我没有理解错的话,买量至少应该是按月份或者季度交付的,至少至少,跟租房一样,而不是跟住酒店一样。

因此,第一季度在支出中计提的额度,实际上是第二季度,甚至是全年成本的一部分,反而与第一季度的收入不一定呈现线性关联。(此处是我猜的,但大概率是对的,我们可以通过上面2019-2020年四个季度的净利润、营收和支出数字可以模糊看到这个现象。)

那么问题就来了,35-36亿级别的支出,并无法证明“买量逻辑坏了”“买量涨价了”“买量失效了”,也无法证明“企业不赚钱了”。这种级别的支出,只能证明,企业没有留好手头的盈利,都将盈利一股脑投了出去。

随着三七新游戏的密集生产上市、宣发,我个人认为,这种大规模的支出,可能被企业理解为“必要投资”的一部分,是为了再生产、继续盈利服务的,否则企业完全可以留好这笔钱,然后跟大家说,这季度又达到预期了。

当然,这也不代表我无脑唱多,三七的局势并不明朗,特别是新游戏的质量、发行成功与否、下一步能否稳定盈利、海外市场如何、转型是否顺利,这些都是未知数。

以2-3年的眼光来看,此刻的三七很可能处在变盘的前夜。

只是我个人觉得,这次的快报,没有那么大的利空。

再次声明,本人个人观点,本人重仓三七,屁股决定脑袋,别太当真,我瞎说的。

 $三七互娱(SZ002555)$     $吉比特(SH603444)$   $完美世界(SZ002624)$     #三七互娱预计Q1净利下降近9成#   

全部讨论

2021-03-12 21:41

这份预告最大的伤害并不是利润的问题,而是不确定性,既然有这么大的降幅,企业没有认真的说清楚,资本市场最讨厌的就是不确定性

2021-03-13 01:52

现在雪球确实是,持仓的唱多,看热闹的看空,唯一值得可以确认的是29亿定增成功,机构掏的真金白银,那么这些机构肯定是深入了解过并与三七管理层达成了某种协议的,楼主分析的还是很理性的,在游戏行业主要怕不确定性,这种二流游戏厂商严重缺乏护城河,也许时间能给答案,半年后再来看,我相信下周跌幅肯定不小,很多现在在雪球发文并且持仓的玩家一边靠想象力安慰自己看多,一边扛不住会在下周悄咪咪的出货

2021-03-13 14:58

你们都别说,听我一句,周一涨停

目前见到最理性客观的分析周末听听电话会议希望能解开疑问,我的观点也是“并不是买量成本上升导致的净利润大幅下降”,不知道三七把钱花在了什么地方?是不是花的合理有效是个亟待弄清楚的问题。

算是个有点独立思考能力的了,不像大多数已经记提了两个跌停

屁股决定脑袋罢了。虽然这个快报未经审计,但上市公司的财务99%不会这么菜,把不属于当期的成本在当期提前确认,何况金额还这么重大,我自己就是做审计的,上市公司财务不见得就健全,但是犯这种错误的概率极低,即便存在跨期的收入或者成本费用,金额也不可能这么大,我不知道三七互娱出了啥问题,反正你说的可能性基本上不存在。人家上市公司对自己经营成果不会比你不重视,你才投了多少钱,它敢发快报,基本上能够反映实际的经营情况,不太可能跟审计结果出入太大。

2021-03-12 21:42

今年一季度和20年1季度的支出基本持平,只是业绩没有去年好,所以净利润大幅下降。而且今年新游戏集中发版,除了买量暂时找不到更好的解释。至于买量成本的上涨与否,涨了多少,这个目前确实无数据支撑,不好判断。

2021-03-13 00:10

楼主,你统计的支出 都包括会计报表上哪些科目呢?

2021-03-13 22:03

一季度新游戏的合同都签完了,能发生的大头费用都发生了,所以利润大差不差能估出来的,公司也是想把利空一次性释放完,才急着把季报放出来,不然还是个不确定性。

2021-03-13 00:01

大哥 都利空出尽了 还跑个毛线,一季度的锐减早就应该考虑到,又没锁家里,能和去年一季度一样么,明显不可能,所以去年的超预期今年肯定不可能超过啊