在引申下,游戏已经被严格管制了,看到短视频这个,估计短视频要被管制也快了吧,关于短视频管制的讨论,以前大家将就提过。从股东角度看不希望管制,从父母角度看又要管制。我们的教育最大的问题就是逻辑学,希望教育真正的要从小补充逻辑学教育,持续的进行通识教育,同时要更多的教育大家自己认识自己的问题,解决自己的问题,不是有啥问题,都抛给第三方去管,自己的问题自己解决,给别人也解决不了,成本还大,还对部分人造成伤害。
不同意有问题就让那谁来管管,不同意有问题就让那谁来管管,不同意有问题就让那谁来管管,重要的事情说三遍。
我写这个主要是觉得,这些有争议的现象,应该引发社会广泛的关注和讨论,最后形成一些共识,然后促进平台方自发+被动的自我改进,以减少对特定人群的负面影响。
我个人希望形成的共识是:刷短视频对儿童(10岁以下)非常不健康,应该尽最大可能避免,比如账号注册采用严格的年龄限制,对于青少年(14岁以下)采用严格的浏览时长限制,比如系统自动触发每天最多刷3小时,单次最多45分钟等等。
当然有些父母可能觉得自己的孩子刷短视频没什么问题,想怎么刷就怎么刷,那也没关系,他完全可以自己帮孩子注册,就可以逃过平台审查。
有了社会共识和平台自觉,加上家长配合引导和监督,小朋友受到这个影响的概率就小很多很多了。
在引申下,游戏已经被严格管制了,看到短视频这个,估计短视频要被管制也快了吧,关于短视频管制的讨论,以前大家将就提过。从股东角度看不希望管制,从父母角度看又要管制。我们的教育最大的问题就是逻辑学,希望教育真正的要从小补充逻辑学教育,持续的进行通识教育,同时要更多的教育大家自己认识自己的问题,解决自己的问题,不是有啥问题,都抛给第三方去管,自己的问题自己解决,给别人也解决不了,成本还大,还对部分人造成伤害。
“我是为你好”可能是大多父母的心声吧,但是孩子的成长并不是线性的,我们也不知道什么样的环境最适合孩子发挥,因为每个孩子都是不一样的,马斯克小时候的环境经历可能大多数父母都不想让自己的孩子经历的。。