2月游戏市场实现移动端与客户端双增长

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春节假期及游戏运营活动集中举办推动市场规模增长,移动端同比增速高于客户端。

根据伽马数据最新发布的《2024年2月中国游戏产业月度报告》,2024年2月,中国游戏市场规模为248.75亿元,环比增长2.17%,同比增长15.12%。受春节影响,本月运营活动较为集中。

客户端市场规模为56.42亿元,环比增长0.75%,同比增长5.94%。主要表现:《英雄联盟》开启春节通行证,对数百款皮肤展开优惠活动;《永劫无间》开启新春版本,限时返场活动等。移动端实际销售收入为182.55亿元,环比增长3.21%,同比增长17.88%。

本月主要依靠老产品运营活动实现增长:《王者荣耀》在节期间推出皮肤、红包等活动;《和平精英》推出春节“龙跃长城”版本及发布短片等方式提升游戏热度;《原神》开启大型活动“海灯节”等。

小游戏畅销榜保持较高迭代速率,头部厂商关注长期发展。据GameLook统计,畅销游戏Top100中新入榜游戏共30款。头部情况:三七互娱表现稳健,共7款产品入榜,其中有三款进入Top10。剩余入围产品较多公司分别为腾讯(4款)、疯狂游戏(4款)、大梦龙图(4款)、4399(3款)。

相比2月,本月排名上升游戏数量明显增加,由25款增至32款,排名下降游戏数量则从39款减至32款,新进榜产品数保持稳定。

基于以上特征,榜单整体重组的同时,头部产品或将注重游戏长期发展。目前,小游戏变现形式主要分为IAP(内购付费)、IAA(广告变现)、IAP+IAA(混合变现)三类。微信IAP小游戏中,仙侠/卡牌等传统重度盘量稳定,模拟经营/女性向等新兴品类份额增速加快,多品类产品获得商业成功。

根据巨量引擎数据显示,2023年国内小游戏市场规模超过400亿元,按照当前快速增长的趋势,今年有望增至600亿元,占国内游戏市场的20%。

全球游戏产业实现增长,国内出海游戏稳中向好。根据Sensor Tower商店情报数据,2024年2月全球手游玩家在App Store和Google Play贡献65亿美元,同比增长7.7%。全球移动游戏收入最高市场为美国,约20亿美元,占全球总收入的30.5%。

中国市场排名第2,占20.1%;日本市场排名第3,占13.7%。腾讯《王者荣耀》全球App Store和Google Play共获2.48亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。据伽马数据统计,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为13.46亿美元,环比增长3.44%。部分产品运营活动海外同步开启带来流水增长。

投资建议:全球游戏市场呈现正向发展趋势,国内游戏市场各细分板块均有所突破。建议关注:腾讯控股(0700.HK)、网易-S(9999.HK)、完美世界(002624.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、恺英网络(002517.SZ)、世纪华通(002602.SZ)、汤姆猫(300459.SZ)、昆仑万维(300418.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、神州泰岳(300002.SZ)、姚记科技(002605.SZ)等。 风险提示:游戏相关政策不确定性、新游戏表现不及预期、游戏版号不确定性等。