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不少兄弟来问三七互娱。这里简单回复一下。

直播说的很清楚,三七这种买量模式,对比欧美日,那些能做大的游戏制作公司,没有一家采用这种玩法。

光这个事实本身,就已经说明了,类似模式很难长期持续。

目前之所以还能这么玩,是因为中国的游戏市场还在正常增长中。

过去说过,交易不需要考虑得太长远,尤其是在你赚个三五成就跑路的前提下。

三七在今年2月过头之后,在前头基础上十个月就迅速上涨50%以上,目前最大跌幅42%。

毛利率,净利率,ROE都基本稳定,营收增速回复正常,管理销售费用和营收的比例基本没有太大变化,研发费用在稳定增加。显示公司在稳基本盘的同时也在注重研发。

不觉得还会再来一个40%+的下跌。不要自己吓唬自己。

$三七互娱(SZ002555)$ 

全部讨论

2020-11-01 10:21

为什么二季度超预期?传奇类的主力做老板的那些油腻大叔都在家里歇着。三季度经济复苏,这拨人又开始打拼。后面生意稳定了,自然又有时间投入游戏。
因此对买量而言,关键不是买量多少,而是买量效果。能够及时根据变化调整买量投入,精准投放也是一个技术活。三七三季度报很好的说明了这一点。也因为这一点,我看好三七未来在slg和女性向手游的表现。这两个门类门槛不高,很适合三七。

2020-11-01 11:18

也不能这么说,国外过去还没tiktok这种大数据人类同温层过滤器呢,国外还没国内安卓50%的腰斩税呢,国外30%吧。会大数据买量也是一种技术
会买量本来就是一种

2020-11-01 10:23

放在十年之前,欧美没有哪个公司像淘宝这么玩的,是不是淘宝就不会长大呢?

2020-11-01 08:56

....国外公司不买量是根本没这种商业模式...氪金抽卡的游戏就中国日本多...不了解不玩游戏少发表点言论好吧

2020-11-01 07:59

如果不是二季度超预期,也未必三季度低于预期。
真正增收不增利的公司是 游族网络,吉比特和掌趣科技。
看三季度报,难道没觉得靠买量起家的三七互娱,比你想象的高级?
重研发轻运营与重营运轻研发谁比谁高级?未必。研运一体化是趋势。

2020-11-02 16:54

先生对岱美的看法变了吗?看您最近模拟仓砍得比较厉害。

2020-11-01 17:27

敢问作者游戏行业从业多久?对游戏行业真的了解?

2020-11-01 08:52

少就是多,一个股上挣三五十个点,积少成多,比一支股挣十倍靠谱也实际的多。

2020-11-01 07:39

再来一次腰斩,跌到十五块钱

2020-12-04 08:21

门外汉,看看中国游戏公司出海哪个没买量,知道《原神》买量花了多少么?知道voodon的买量矩阵么?现在不花钱买量的公司只有一种,那就是没有赚钱的产品能收回买量成本,所以只能苟着