伊利丹 的讨论

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贴片赚不了大钱,能赚钱他们不会不做的,这个很多人都在雪球分析过了不再赘述,还有平台没有义务也没有能力照顾到每一类人,当前b站只能向有商业化能力的up倾斜,同时尽可能的保持内容生态不受影响,事实也不会有那么大的影响,现在大部分内容创作者都是多平台发布的,不是b站独家,多发一个渠道对他们来说并不会有很多额外精力的消耗

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是的,争辩这些没什么意义,没有贴片b站也有很多办法能赚到钱,拿贴片出来讨论是希望他们能找到更多既能赚钱又能繁荣生态的商业模式,这个模式不见得就是大家印象中的那种传统贴片模式。做为精神股东,谁都希望公司开足马力往前冲,一个季度扭亏,下个季度利润起飞,但这么做不一定符合管理层的长期利益~

让叔叔阿姨搞一个反传统的贴片广告模式太难为他们了哎,播放时长代替播放数都被笑话了多长时间

关于上贴片我无意继续争辩,雪球上讨论这个话题的不在少数,信息量很多如果你真的很看重这个问题可以翻翻之前的讨论贴。事实就是他们短期内绝不会重点投入贴片广告,如果因此让你不看好可以卖出。

游戏能赚大钱,他们做了好几年,除了收入利润越来越少,好像没看到赚钱。贴片模式阿姨说过不赚钱,但youtube上全是,而且收入增长还挺快,题目是有些难,自己做不出来不代表别人做不出来。B站最引以为傲的是用户社区和粘性,也是UP优先选择在B站发电的原因,因为收益不足驱使UP跨平台,会把用户和使用时长带走,长期以往,护城河就垮了,抖音视频号等平台笑纳觊觎已久的B站用户

很多up都不是全职的你要搞清楚,一般粉丝至少超过10万才会考虑去做全职的

哈哈,估计一开始没想透,又得出来提振信心搞砸了,还有去年上线一星期就下架的赛马娘,一个季度就大幅减少20亿的收入预估,投入十几亿最后裁掉的游戏团队,我都不知道到底我们是股东,还是他们是股东…

还有你说的这个反传统贴片其实他们已经试过了,可以看下去年晚点采访阿姨的那篇文章里面有提到,目前看来是比较拉的