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明年伊瑟发布后,four games story [狗头]

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出发吧麦芬[打脸]

另外:1️⃣尽管麦芬洋名,但“出发吧麦芬”这个词组本身是通俗的,不装的,亲近用户的,符合传播学要义的。2️⃣“心动小镇”则更是这样:通俗的、靠近用户的。符合传播学要义的。3️⃣比较之下,“火炬之光”、“铃兰之剑”在命名上是又装又端,连之乎则也都用上了,这样的命名,会显得高大上,但会跟用户产生距离感。

$心动公司(02400)$ (抄送心动公司)借贵宝地分享我的一个洞察:1️⃣只要是用洋名命名的游戏,都发不了财;名字太装逼、口号太大、太装逼的(如“为了这个和平的世界” 之流),也注定都发不了财。2️⃣“通俗”这两个字,老汉免费赠送给黄一孟先生惠存。“用户思维(而非创意思维)”这4个字,也一并赠送。@黄一孟

还有 瑟瑟重启日

出发吧翠芬,去年年底也是让嘲讽出SHI来,当时都觉得一个它一个依瑟完蛋了,现在看换个名没准还能高几位

火炬之光1是小20年的老游戏了。后来还出了2.完美买了版权出了3。xd捡起来做了个无限。感觉这个ip不如不买。海外对这种鸠占鹊巢的行为其实不太认。

火炬之光后面跟了无限,铃兰之剑跟了为这和平的世界[捂脸]

出发吧淑芬

搞笑是不行的[捂脸]

我再拿“伊瑟:重启日”举个例子(我不了解这个游戏是做什么的哈,也不知道这游戏的内核是什么,就是举个例子)。我认为“重启日”这三个字就很装,跟用户有距离感。但如果叫“伊瑟:第二次苏醒”、 “伊瑟.:起风了”…会跟用户近很多。